Scrap Divers z dánštiny Gearhead Games vezme klasický autorunner a otočí ho, když ne vzhůru nohama, tak alespoň spodní stranou nahoru. Je to závod ke dnu tím nejlepším možným způsobem. Dokud se skutečně nedostanete dostatečně daleko a váš pád nebude zmírněn padákem nebo matracemi, ale reklamami na Temu a zavádějícími mobilními hrami.
Ano, Scrap Divers je k dispozici pro konzole, ale byl jsem tak hloupý, že jsem si místo toho stáhl mobilní verzi. Později jsem toho začal litovat, ale můj počáteční dojem je stále velmi pozitivní.

Premisa Scrap Divers, stejně jako ve všech dobrých arkádových hrách, je neuvěřitelně jednoduchá. Hrajete za robota, který je v rámci futuristického zábavného programu uvržen do bezedné jámy. A pak už jde jen o to, spadnout co nejdál.
Přejetím prstem doprava a doleva se můžete vyhnout mnoha různým překážkám, které se na cestě objeví. Ovládací prvky jsou ostré a ideální pro dotykovou obrazovku. Může dojít k mírnému zpoždění, ale není to způsobeno latencí vstupu. Každý robot má svou vlastní hmotnost a jedinečné vlastnosti a není překvapením, že malý magnetický robot se pohybuje rychleji než velký zabijácký robot.
K dispozici je deset různých robotů, které lze odemknout, a všichni mají různé výhody a nevýhody, které nemusí být nutně jen o hmotnosti a rychlosti. Jeden je malý a proto se může protáhnout i těmi nejmenšími škvírami. Na druhou stranu se neustále otáčí a snadno se rozbije. Jiní roboti jsou velcí a těžcí, ale odolní.
Někteří roboti mají také více "životů". Vzhledem k tomu, že roboti jsou modulární, mohou přežít drobné kolize s překážkami, pokud není poškozen centrální procesor. Pokud však váš robot ztratí příliš mnoho částí svého těla, bude obtížné jej ovládat, což vytváří intenzivní okamžiky, kdy se zoufale snažíte zůstat naživu a modlíte se ke svému stvořiteli (člověku?), že brzy narazíte na opravný power-up.

Obecně platí, že Scrap Divers dokáže neustále vytvářet zábavný pocit "téměř tam". Design úrovní je velmi rozmanitý, ale zároveň dostatečně založený na vzorcích, abyste měli vždy šanci. Dobrým příkladem je, jak vývojáři používají mince. Někdy ukazují optimální cestu přes danou překážku (jako v Super Mario ), zatímco jindy varují před nebezpečím, protože někteří velcí červi mají zřejmě určitou chuť na zlato.
Vizuální variabilita je také skvělá. Od větví po ozubená kola, ohnivé koule a řetězy, mnoho věcí vás může zabít a mnoho věcí vás zabije, jak budete sestupovat hlouběji a hlouběji do hlubin.
Vzhledem k tomu, že Scrap Divers je primárně mobilní hra, neočekávejte, že se na první pokus vznesete až do středu země. Průměrný běh nebo pád trvá od 20 sekund do minuty; Pokud vše půjde dobře, můžete se dostat až na 2-3 minuty. Čas se však nikdy nezdá být promarněný, protože získáváte zlato, které můžete použít na nové roboty. A pokud projdete kontrolním bodem, můžete se rozhodnout, že příště začnete odtud.

Čím dále padáte, tím je to těžší. Úroveň obtížnosti se mírně zvyšuje pokaždé, když se dostanete do nového podzemního světa, ale jak poznáváte nové překážky, nakonec se dostanete do dobrého rytmu a jdete dál. Křivka obtížnosti je proto obecně velmi vyvážená, alespoň až do konce, kdy ohnivá pekelná krajina náhle věci šíleně zkomplikuje.
Chápu, že poslední úroveň musí být trochu náročnější. Ale bohužel zde mobilní povaha hry najednou vystrčí svou ošklivou hlavu. Je dost špatné dostat obrazovku Game Over po 7-8 sekundách hraní, ale když navíc dostanete facku do obličeje s 30sekundovou reklamou, je to jako náklaďák soli v ráně. Několikrát jsem vypnul síť svého telefonu. Ale ani toto řešení nefunguje, protože pokud se chcete dostat přes poslední úroveň, jednoduše potřebujete po cestě získat další život, což vás opět "stojí" reklamu.
Nakonec jsem nakonec upgradoval, ne na verzi bez reklam, ale na verzi Nintendo Switch. Byly to dobře vynaložené peníze, protože hra bez reklam se stala mnohem méně frustrující. Ovládání analogovou páčkou je bohužel trochu příliš pomalé, ale jinak je to vynikající port a naštěstí jsou zde stále dotykové ovládání, pokud hrajete z ruky.
