Skip to main content
Recenze Scorn

Scorn

Odpudivá, matoucí a nechutně hnědá Scorn je nicméně dobře realizovaným a atmosférickým hororovým dobrodružstvím.
Claus Larsen Aktualizováno 25 srpna 2023

Čas od času se objeví hra, která byla ve vývoji tak dlouho, že začnete ztrácet víru v to, zda se někdy skutečně vydá. Vzpomínám si, Scorn že před pěti lety jsem sponzoroval podcast, který jsem tehdy poslouchal. Hra pak byla popsána jako stylistický projekt s ponurou a hrubou atmosférou. Nyní, když jsem konečně hrál Scorn, mohu říci, že popis byl docela věrný. Scorn je poměrně unikátní zážitek a je snadné pochopit, proč vývojáři, společnosti Ebb Software, trvalo tak dlouho, než hru dokončil.

Scorn je velmi minimalistická ve způsobu, jakým vypráví svůj příběh, a po hraní hry si stále nejsem úplně jistý, co jsem zažil. Jste stvoření podobné člověku, které otevírá oči, a pak musíte zjistit, co se děje bez jakéhokoli příběhu, kromě toho, co poskytuje svět a hádanky, které musíte vyřešit. Na jedné straně to funguje docela dobře, protože je to vaše vlastní interpretace, která vytváří příběh, ale na druhé straně to všechno působí trochu zbytečně, protože váš avatar ve hře nemá žádnou osobnost, která by vás chtěla zjistit, co se sakra děje.

Musel jsem se proto prvních pár hodin prosadit, protože hra se mi nesnažila pomoci. V podstatě jsou hádanky příběhem a bez nich jen pobíháte v šedých a hnědých místnostech, které si jsou všechny dost podobné. Hned na začátku jsem také bojoval s nalezením správné spouště, abych dostal míč do pohybu, protože všechny ostatní hádanky v této první oblasti závisely na vyřešení konkrétní počáteční hádanky. Naštěstí jsem to nakonec našel, a jakmile to bylo vyřešeno, začaly dávat smysl i ostatní hádanky.

To, co mi chybělo, byla věc podobná vejci (předměty jsou často groteskní nebo znetvořené v Scorn), která obsahovala postýlku s chromým a sténajícím stvořením. Po použití pro několik hádanek můžete tvora buď zabít, nebo propustit. Pak jste museli projít několika hádankami, podle toho, zda jste ho osvobodili nebo zabili. Bez ohledu na to, kterou možnost si vyberete, skončíte s použitím paže tohoto tvora k otevření prvních velkých dveří, které byly předtím zamčené.

To je také příklad vyprávění příběhu ve hře, protože okamžitě začnete přemýšlet, co je to podivné stvoření a proč je to vejce? Jak jsem řekl, ani po dokončení hry si nejsem úplně jistý. To je také důvod, proč si myslím, že Scorn je velmi polarizující, protože neexistuje žádná definitivní odpověď, kromě vlastní interpretace mnoha podivných událostí.

Někomu se to může líbit, ale osobně jsem měl problém prozkoumat groteskní svět bez příběhu, který by mě poháněl, protože svět je velmi, velmi depresivní a není zvlášť zábavné ho obývat. Chápu, o co se Ebb Software snaží, ale z praktického hlediska jsem nenáviděl každou minutu a musel jsem si udělat spoustu přestávek, protože to skutečně ovlivnilo mou náladu, když jsem byl na světě příliš dlouho. Je to stylistická volba a já to respektuji, ale atmosféra pro mě udělala celý zážitek docela depresivní. Ale pokud vás tento druh extrémní bezútěšnosti oslovuje, je to určitě účinné. To, co mě drželo v chodu, byly hádanky, které jsou docela vynalézavé a ve skutečnosti začnou dávat smysl, jakmile si zvyknete na podivný druh logiky, která řídí svět Scorn. Obtížnost se postupně zvyšuje, ale nikdy není příliš těžká.

Scorn je vizuálně krásná kaše tmavě hnědé a šedé a zlověstná hudba umocňuje ponurou atmosféru. I když je to jistě docela výrazné, existuje několik hádanek, kde musíte najít různé místnosti, kde je třeba stisknout spínač nebo vyřešit hádanku, což samozřejmě není pro žánr neobvyklé. Problém byl v tom, že jsem strávil více času navigací v někdy poněkud spletitých šedohnědých bludištích než skutečným řešením hádanek. Ebb Software se to pokusil vyřešit zvýrazněním interaktivních oblastí červeně, ale když nemůžete najít místnosti na prvním místě, opravdu začne testovat vaši trpělivost. Lepší to nebude ani později ve hře, kde se budete muset vypořádat i s nepřáteli, kteří se respawnují chvíli poté, co jste je porazili. Se vším tím pobíháním sem a tam se to rychle stalo skutečnou nepříjemností.

Na začátku hry je vaší jedinou zbraní kopí, které lze použít k bodnutí nepřátel, ale později můžete vylepšit své schopnosti, takže je mimo jiné možné střílet granáty. Nenechte se však mýlit, v žádném případě se nejedná o střelce. Ano, musíte střílet ošklivé tvory, kteří vám chtějí ublížit, ale zbraně se většinou používají k řešení hádanek. Existuje například boss fight, kde granátomet musí být použit strategicky, aby porazil bosse. Po bossovi musí být granátomet také použit na několika místech k vyřešení běžných hádanek, což je docela nápaditá funkce. To také přispívá k budování světa, protože všechno ve Scorns působí propojeně - někdy ve velmi ošklivém a tělesném smyslu.

Jak již bylo zmíněno, Scorn není příliš pestrá nebo veselá hra. Svět je hnědý, průmyslový a ošklivý a atmosféra je tíživá a depresivní. Kromě toho je všechno extrémně tmavé a nad většinou světa visí chorobně šedá mlha. Rychle získáte nepříjemný pocit, že jste uvězněni v břiše šelmy, protože všechno je organické a jsou zde pulzující stěny pokryté slizem a ještě horšími. Na začátku hry dostanete na paži gizmo, které vám umožní komunikovat s hádankami, a abyste otevřeli dveře a podobně, musíte strčit prsty nebo ruce do otvorů, které vypadají jako různé tělesné otvory. Je to velmi hrubé, ale dobře to zapadá do celkové atmosféry hry. Jak již bylo zmíněno, není to pro každého, ale je to působivě dobře realizované v celé své odpudivosti.

Scorn je zvláštní hra. I když je vizuálně stylizovaný, vyžaduje od hráče hodně a od vývojářů se vám nedostane žádné pomoci. Jedinou cestou vpřed je nechat se pohltit nepříjemnou, ale také poněkud hypnotickou atmosférou hry, která pomůže pochopit logiku hádanek. Rozhodně to není hra, u které si sednete k odpočinku, protože vyžaduje spoustu odhodlání. Některé části hry jsem si hodně užil a o jiné se vůbec nezajímal, ale nemůžete si od Ebb Software odnést, že měli jasnou vizi hry a rozhodli se jí držet po celou dobu.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Dobré hádanky. Svět je velmi dobře realizován. Zvuk vytváří vhodnou tísnivou atmosféru.
Zápory Minimální příběh. Možná trochu depresivní. Velmi monotónní vizuální styl.
Hodnocení sítě Průměr z 18 edic Gamereactor
7,1 rozptyl 7–9
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 49 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 18 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Ebb Software
Datum vydání 14 října 2022
Žánr Horror
Platformy
PC Xbox Series X PS5
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.