Skip to main content
Novinky

Sam Worthington popisuje "bolestivou" cestu před Jakem Sullym v Avatar: Fire & Ash

Jake Sully se po ztrátě syna vrací ke svému životu vojáka.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 29 července 2025

Na konci filmu Avatar: The Way of Water se Jake Sully potýkal se smrtí svého syna. Nyní, v Avatar: Fire & Ash, si toto trauma odnese s sebou, když bude bojovat proti novým i starým nepřátelům, aby udržel Na'vi v bezpečí.

V rozhovoru pro Empire Sam Worthington naznačil, jak bude cesta Jakea a Neytiri pokračovat ve třetím díle Avatara. "Kvůli Neteyamově smrti je nyní v tomto vztahu rozpor," řekl Worthington. "To je skvělý Jimův návrh - jak rozdělit dokonalý milostný příběh? Jake a Neytiri sdílejí tuto bolestivou ránu, ale zdá se, že se navzájem nedokážou vyléčit. Takže se tak nějak rozdělili, ne proto, že by chtěli, ale protože se prostě snaží přežít sami v sobě. Jake se vrací do bitvy a Neytiri se tak trochu uzavře."

"Všichni v tomto filmu reagují z traumatického místa," řekl James Cameron, režisér filmu. "Všichni. Jake se vyrovnává se smrtí svého syna. [Druhý syn Jakea a Neytiri] Lo'ak se vyrovnává se smrtí svého bratra a s tím spojenou vlastní vinou. Mírotvůrce, kterým byl Jake ve 2, se změnil, protože truchlí. Neví, jak jít dál, a tak se vrací do světa, který zná, což je vojenství. Útočit, jít do války, to je pro Jakea uklidňující místo."

Uvidíme, jak to dopadne pro Jakea Sullyho ve filmu Avatar: Fire & Ash, který vyjde 19. prosince.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.