Skip to main content
Novinky

Rockstar dělá velké změny, aby se vyhnul dalším únikům GTA VI

Vývojář chce, aby se všichni jeho zaměstnanci vraceli do kanceláře pět dní v týdnu, aby vylepšili velmi očekávanou hru a snížili šance, že se tam dostane více záběrů z Grand Theft Auto VI dříve,…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 28 února 2024

Úniky jsou v herním průmyslu poměrně běžné, ale vývojáři Grand Theft Auto V a Red Dead Redemption 2 z Rockstaru jsou známí tím, že jsou velmi tajnůstkářští a skvěle udržují věci pod pokličkou. Minimálně do září 2022, kdy studio utrpělo masivní hackerský útok, který vedl k tomu, že se na internetu objevily hodiny velmi raných záběrů Grand Theft Auto VI. Nepomohlo ani to, že první oficiální trailer ke hře také unikl několik hodin před tím, než měla být loni v prosinci zveřejněna, takže se dělají velké změny, aby se něco podobného neopakovalo.

Jason Schreier z Bloombergu viděl interní e-mail, ve kterém vedení Rockstaru žádá všechny zaměstnance studia, aby se od dubna vrátili do kanceláře pět dní v týdnu. To se nedělá jen proto, aby se urychlily poslední úseky vývoje GTA VI před jeho vydáním, které se nyní zdá být v polovině roku 2025, ale také proto, aby se minimalizovalo riziko dalších úniků tím, že se chrání více materiálu za interním zabezpečením studia a monitoruje se komunikace uvnitř i mimo společnost.

Mezi lidmi pracujícími v Rockstaru to není zrovna populární rozhodnutí, protože mnozí sdíleli pozitivní myšlenky, když se studio otevřelo pro práci z domova, ale také pochopitelné, když se očekává, že Grand Theft Auto VI sám vydělá Take-Two miliardy dolarů.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.