Skip to main content
Recenze Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Plecháč je zpět v samostatném pokračování a Conny opět uklidila špínu, aby nabídla recenzi...
Conny Andersson Aktualizováno 21 července 2025

Když jsme s Jonasem – který napsal recenzi na předchozí Robocopovy eskapády – diskutovali o Robocop: Rogue City, oba jsme se shodli na tom, že atmosféra byla v mnoha ohledech zachycena dokonale. Dá se to srovnat s Indiana Jonesem a Velkým kruhem z loňského roku, kde byl pocit jako celek lepší než hra samotná. Protože jak v Robocopi, tak v Indyho dobrodružstvích je zachyceno kouzlo filmů - často v několika částech docela brilantně. Zároveň ho ale trochu táhnou dolů herní mechanismy, které nefungují úplně uspokojivě. Ale právě proto, že atmosféra je tak věrná svému modelu a občas tak skvělá, stává se zábavným zážitkem i přes jeho nedostatky týkající se herního designu.

Nyní, něco málo přes rok a půl od posledního dobrodružství Robocopa, přichází pokračování, které ve vývoji začalo jako DLC, ale místo toho se rozrostlo do samostatné hry. "Samostatný stav" s kratší herní dobou a nižší cenovkou, který však nevyžaduje zakoupení a spuštění základní hry.

Můžete hrát za Murphyho předtím, než se stal Robocopem, a sekvence nabízí vítanou variaci, pokud jde o prostředí.

Policejní stanice, která sloužila jako centrum ve hře Robocop: Rogue City, byla napadena, a když ji Robocop vyšetřuje, najde spoustu mrtvých policistů. Stanice je z velké části v troskách a bude samozřejmě úkolem plechového muže zjistit, kdo stojí za krutým útokem. Je nasměrován směrem k vysoké budově zvané OmniTower, kde je jeho úkolem rychle se dostat na vrchol vysoké věže. Poté následuje osmihodinový masakr, který se soustředí hlavně na syrovou akci, které jsme v Rogue City také hodně dostali.

Stále jsou zde některé jednodušší prvky hádanek a detektivní práce, ale tentokrát se zaměřujeme na méně tichých okamžiků a více na střílení na cestu. Unfinished Business si zachovává stejný strom dovedností a mnoho dalšího ze samotné hlavní hry, takže zde nedochází k žádným radikálním změnám. Najdeme několik prvků, jako je vylomení dveří, důkazy povalující se kolem, které poskytují zkušenostní body, věci, které lze házet, a věci, které explodují. Pokud jste hráli Rogue City, není nic, co by vás přímo překvapilo, pokud jde o hratelnost, a to jednoduše. Hází na vás hlavně nové typy nepřátel a, jak jsem řekl, je zde nekonečné zaměření na střílení stovek padouchů.

Je to jako trochu pomalejší Call of Duty. Tam, kde Robocopův strnulý pohybový vzorec mu nedovolí vrhnout se vpřed nebo se plynule vrhnout do úkrytu. Zde je důležité uklízet chodbu za chodbou, místnost za místností od spousty špíny. Veškerá akce je stejně syrová jako minule – je tu dokonce i nový typ "likvidace", kde může Robocop využít prostředí k ničení hrozeb několika kreativními způsoby. K dispozici jsou také některé nové zbraně a některé herní sekvence, které nabízejí překvapení. Někteří z těchto nově představených nepřátel také snesou mnohem více bití, takže zatímco vaše zbraně mohou rozstřílet jednodušší nepřátele na krvavou kaši, existují některé, které vyžadují, abyste do nich vyprázdnili více zásobníků. Zjistil jsem, že jsem v tomto případě musel používat schopnosti ke zpomalení času nebo oslepení nepřátel podstatně více než v Rogue City. Právě proto, že je tu prostě více a tvrdších protivníků, na které se dá střílet.

Ačkoli se z velké části používá Robocopova věrná Auto-9, je možné sebrat spoustu dalších zbraní.

Také máme momenty, kdy si můžete zahrát za Alexe Murphyho. Muž, který se později stal Robocopem, a i když je to také většinou akce, je to stále zábava s trochou rozmanitosti. Některé sekvence jsou také vysokooktanové tím správným způsobem, a i když je třeba vystřelit mnoho tisíc kulek, existují i klidnější sekvence, kde se setkáte s dalšími postavami a můžete plnit vedlejší mise. Pokud to chcete udělat, odehrávají se v zónách, protože další cesta Robocopa se z nich pak uzamkne.

Zejména sekvence předtím, než se Murphy stal plechovým policistou, nabízí také vítané světlo venku. Vzhledem k tomu, že se OmniTower rychle stává ve svém designu docela monotónním, zpětně jsem si všiml, jak dobré bylo zažít trochu zeleně a denního světla. Ve věži jsou však některá prostředí, která přispívají k zážitku, ale po dlouhou dobu se stává téměř stejným.

Jako celek to není o moc horší zážitek, než byl Rogue City. Veškerá surová akce je stále přítomna a také se o stupeň zlepšila, koncept je obecně stejný a to je možná hlavní problém. Protože místo, kde se to všechno odehrává, nabízí nekonečné chodby a prostředí, která se po pár hodinách stanou až příliš podobnými. Pokud by se jednalo o DLC, určitě by bylo možné zážitek zkrátit a zaměřit. Nyní jako samostatná hra se stává trochu příliš zdlouhavou a opakující se. Musím však přiznat, že je stále velmi zábavné hrát za obrněného plátového elfa a jen tak se prokousávat. Vzhledem k tomu, že akce ve hře funguje dobře, je to zábava.

Prostředí jsou někdy opravdu krásná.

Vizuální stránka je místy velmi pěkná. Jistě, prostředí je tentokrát mnohem monotónnější než ve hře Robocop: Rogue City, ale jak detaily, tak technologie jsou působivé. Občas je to trochu Unreal Engine-nenápaditý s poněkud plastovým povrchem, ale mnoho oblastí je opravdu pěkných. Trpí však jedním velkým problémem a to tím, že má občas tendenci se na zlomek sekundy zadrhávat. Když provádíte takedown, provádí se to jako malá sekvence a zde je problém často až příliš zřejmý. Hra zamrzne a na krátkou sekundu se může objevit černá skříňka. K těmto zamrznutím dochází často i v jiných případech. Mohou však existovat delší sekvence, kdy hra běží naprosto v pořádku, a mohou přijít části, kdy se častěji zadrhává. Je to prostě trochu drsné na okrajích a bylo to znatelnější v některých sekvencích, kdy to mohlo být vyloženě znepokojivé. Pak jsem byl schopen jet asi hodinu, aniž by se to vůbec stalo.

Na své chaotické cestě do nejvyššího patra věže Robocop: Rogue City - Unfinished Business často dobře uspěje s tím, co bylo na Robocopovi možná nejdůležitější: Rogue City. Opět fantastickým způsobem zachycuje atmosféru. Místy je to velmi stylové, dabing je dobrý, a i když jste plechový policajt, který snese spoustu výprasků, je tu dost tvrdých hrozeb, aby to bylo místy trochu náročné.

Má některé nepříjemné problémy s výkonem a protože postrádá svobodu hlídkování v ulicích Detroitu nebo návratu na policejní stanici mezi misemi, jak se stalo v hlavní hře, stává se také mnohem monotónnějším. Veškerá akce je však opět velmi zábavná, ale jsou chvíle, kdy máte pocit, že se stává příliš efektivní a jednoduchou na to, aby ztratila část zábavní hodnoty, která tam byla minule. Bylo by také hezké, kdyby byl zaveden nějaký nový prvek například mezi dovednosti nebo detektivní práci. Něco, díky čemu to působilo trochu víc jako nová hra, než jen jako jakýsi mix 'DLC/pokračování'. Je to, jako by to bylo stejně zábavné, ale jen o něco horší. Ale stále si připadáte jako Robocop. Což je každopádně to nejdůležitější.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Pěkná akce, pocit Robocopa je většinou na místě
Zápory Monotónní prostředí, hra se občas zasekne, málo novinek
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Celý profil 146 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Teyon
Vydavatel Nacon
Datum vydání 17 července 2025
Žánr Action
Platformy
Xbox Series X PS5 PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.