Vzhledem k tomu, že hry stále rostou co do velikosti a rozsahu, není neobvyklé slyšet, že AAA titul je ve vývoji pět nebo více let. Zdá se, že to zdaleka neplatí pro Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Ryu Ga Gotoku Studio.
V rozhovoru pro Automaton ředitel studia RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, prozradil, jak dlouho je hra ve vývoji, a jednoduše řečeno, je to překvapivě krátká doba.
Konkrétně Yokoyama uvádí, že "nám trvalo asi půl roku, než jsme to udělali". Pokud jde o to, proč byla časová osa tak krátká, hra byla původně plánována jako DLC pro Like a Dragon 8, ale tým se rozhodl ji rozvinout a místo toho vyprávět nejnovější kapitolu příběhu Kazumy Kiryua ve svém vlastním názvu.
"Mohli jsme vyprávět o Kiryuově minulosti jen prostřednictvím třicetiminutové mezihry jako součást Like a Dragon 8, ale rozhodli jsme se, že to bude mnohem zajímavější jako hra sama o sobě, a tak vznikl projekt. I když to znamenalo, že jsme museli udělat celou hru navíc, stále používá stejný engine, takže jsme si řekli: "Není to tak, že bychom to museli dělat od nuly."
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name vychází 8. listopadu na PC a konzolích.