Během našeho letošního pobytu na Gamescomu v Německu jsme měli možnost mluvit s vývojáři, kteří stojí za nadcházejícím Banishers: Ghosts of New Eden. Setkali jsme se s Philippem Moreauem (herní režisér) a Karimem Benfaresem (výkonný producent) z Don't Nod, abychom si promluvili o jejich nadcházejícím projektu. Během tohoto rozhovoru, který můžete vidět v plném znění níže, jsme se dvojice zeptali, jaká byla jejich inspirace pro tento akčně-dobrodružný projekt.
"Takže pokud jde o inspiraci, řekněme Revenanta pro fotografii, víte, pro prostředí," řekl Moreau. "Co ještě? Pokud jde o hratelnost, možná pro bojový systém, studovali jsme hodně God of War, protože jsme věděli, že je to systém, který dobře zapadá do hratelnosti. Takže jsme zkusili velmi odlišnou věc od Vampyru, což bylo naše úplně první akční RPG a věříme, že jsme tentokrát udělali velmi dobrou a dynamickou akční hru."
Benfares pak pokračoval: "Jo, myslím, že další hlavní inspirací pro Banishers je určitě Vampyr. Musíme o tom mluvit, protože v Banishers jsme chtěli znovu využít naše know-how, které jsme měli z Vampyru. A například ve Vampyru jsme měli ambivalentní situaci pro hlavní postavu, Jonathana Reeda. Je upír, ale zároveň doktor. A v Banishers jsme chtěli zachovat tuto ambivalentní situaci s oběma postavami, Red a Antea. Jeden je živý, druhý mrtvý a jsou to lovci duchů, ale straší je duch. A poskytuje spoustu jemnosti, pokud jde o situaci pro vyprávění. A dobře, v Banishers máme morální volby jako ve Vampyru a jsme přesvědčeni, že to vytváří spoustu komplikovaných rozhodnutí pro hráče."
Banishers: Ghosts of New Eden je nastaven na spuštění na konzolích PC, PS5 a Xbox Series 7. listopadu 2023 a nedávno jsme právě viděli spoustu dalších her pro titul, který najdete zde.