Skip to main content
Novinky

Resident Evil Requiem producent vyzývá fanoušky, aby se "uklidnili" teoriemi a fámami

Je dobré, když jsou fanoušci vášniví, ale někdy to může zajít trochu daleko, když začnou brát teorie jako fakta.
Alex Hopley Editor UK 30 září 2025

Jako jedna z nejlegendárnějších herních franšíz současnosti má Resident Evil při vytváření nového titulu z velké části čerpat z historie. To často vede fanoušky ke spekulacím o tom, kdo by se mohl vrátit ze starých her, jakého kývnutí na minulost se jim dostane v budoucnosti. Producent Masata Kumazawa však chce, aby se všichni trochu uklidnili, pokud jde o víru ve fámy jako ve skutečnost.

"Někdy mluvím s lidmi a oni se chovají, jako by různé spekulace a fámy byly už jen potvrzenou věcí, a pak začnou mluvit na tomto základě," řekl The Gamer. "Chtěl bych, aby si všichni zapamatovali, pojďme se trochu uklidnit - to, co jsme vám zatím ukázali, je vše, co k tomu můžeme říct. Lidé jsou z nás frustrovaní, protože i když jsme nic neslibovali, fámy a teorie byly takové, že se jim všeobecně věřilo."

Kumazawa a režisér Koshi Nakanishi také hovořili o postavě v kápi z nedávných trailerů, o které fanoušci doufají, že se vrátí oblíbená z minulosti seriálu. "Všichni jsou přesvědčeni, že to (postava v kápi) musí být odhalení vracejícího se člena obsazení a spekuluje se, že to musí být tato osoba nebo musí být tamta osoba. Ale nechceme se vždy spoléhat jen na překvapivé návraty, jako jsou tyto," vysvětlili.

"Osoba v kápi je nová postava, to potvrdíme. V tomto případě se jedná o nově vytvořenou postavu pro tento příběh, takže je to trochu dříve nezveřejněný detail, ale doufejme, že to dává do kontextu, jak přistupujeme k příběhu hry."

Skutečnou identitu postavy v kápi se dozvíme v únoru příštího roku, kdy bude spuštěn Resident Evil Requiem. Do té doby, navzdory Kumazawovým nadějím, si opravdu nedokážeme představit, že by fanoušci přestali spekulovat, i když štěkají na špatný strom.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.