Skip to main content
Gamereactor Novinky Control Resonant
Novinky

Remedy přináší aktuální informace o Control 2 a postupu Max Payne Remake

Zatím jsme od obou zápasů daleko, jak to tak vypadá.
Alex Hopley Editor UK 31 října 2023

I když se Remedy pravděpodobně právě teď vyhřívá na výsluní neuvěřitelného přijetí Alan Wake 2 (naši recenzi si můžete přečíst zde), neznamená to, že se práce u finského vývojáře zastaví. V Remedy se pracuje na spoustě projektů a právě jsme dostali nějaké aktuální informace o několika z nich.

V poznámce pro investory (jak si všimla společnost VGC) bylo odhaleno, že Control 2 je stále ve fázi ověření konceptu. "Plány na toto pokračování jsou ambiciózní a zaznamenali jsme dobrý pokrok jak v designu, tak v sestavení hry," řekl o pokračování střílečky z pohledu třetí osoby z roku 2019. Náprava řekl. "V této fázi budeme pokračovat i v dalších čtvrtletích. Soustředíme se na prokázání identifikovaných klíčových prvků, než se přesuneme do další fáze a rozšíříme tým."

Pokud jde o Max Payne Remake, Remedy uvedlo následující: "Max Payne 1&2 remake pokročil do fáze produkční připravenosti. Získali jsme jasno ve stylu a rozsahu hry a máme výjimečně dobře organizovaný tým, který na ní pracuje. Díky těmto úspěchům jsme nadšeni projektem a jeho budoucím úspěchem."

Objevily se také nějaké aktualizace o Condoru, kooperativní hře pro více hráčů, a Codename Vanguard, dvou hrách, které většinou zůstávaly v temnotě.

"Condor, kooperativní hra pro více hráčů, pokročila z fáze ověření konceptu do fáze připravenosti k produkci. Získali jsme cenné poznatky o vývoji her založených na službách a nyní jsme v lepší pozici pro vytvoření hry, do které se hráči mohou zapojit po celá léta... V Codename Vanguard definujeme další fáze projektu s naším vydavatelským partnerem. Současně projekt směřuje k dokončení fáze ověření konceptu do konce roku."

Na co se od Remedy nejvíce těšíte?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.