Skip to main content
Gamereactor Novinky Dying Light: The Beast
Novinky

Ředitel franšízy Dying Light řeší zrušení projektu Techland

Tymon Smektala se nezmínil o projektech, které byly zrušeny, ale chce, abychom se nebáli o budoucnost Techlandu.
Alex Hopley Editor UK 21 července 2025

I když je v tuto chvíli z Techlandu spousta vzrušení s Dying Light: The Beast na obzoru, začátkem tohoto měsíce jsme se dozvěděli o dvou zrušených hrách ve studiu. Když jsme měli možnost se podívat na Dying Light: The Beast, zeptali jsme se také ředitele franšízy Tymona Smektaly na to, jak tato zrušení ovlivnila studio.

"Musíme tuto zprávu zveřejnit takhle, protože jsme veřejná společnost, ale jak jste si všimli, ano, vývoj her nikdy není takový," řekl Smektala a potvrdil, že Techland zprávu uznal a reagoval na ni. Znovu také upozornil na skutečnost, že po tomto zrušení nedocházelo v Techlandu k žádnému propouštění.

"Ale pak nedošlo k žádnému snížení, pokud jde o toto. V podstatě jsme jen přemístili lidi na jiné projekty, které máme také v plánu," řekl. "Právě teď se soustředíme na The Beast. To je pro nás samozřejmě hlavní cíl. A až přijde čas mluvit více o našich plánech do budoucna, budeme více mluvit o plánech do budoucna. Ale nejdůležitějším aspektem, který bohužel nevzbudil tolik pozornosti, protože Techland zrušil některé projekty, je to, že žádné snížení, lidé byli přemístěni na jiné věci. Takže se rozhodně není čeho bát."

Jak tehdy řekl Smektala, není se čeho bát. Málokdy se stane, že by propouštění nepřišlo spolu se zrušením, ale zdá se, že Techland zrušil dva projekty dříve, než se mohly projevit v něčem, co by mohlo později způsobit další problémy.

Pokud se chcete podívat na zbytek našeho rozhovoru s režisérem franšízy Dying Light, níže je celé video a náš mohutný náhled na Dying Light: The Beast je zde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.