Skip to main content
Novinky

Red Dead Redemption 2 je nyní čtvrtou nejprodávanější hrou všech dob

Přesto to mohlo být mnohem, mnohem vyšší, kdyby Rockstar vydal pořádnou verzi přizpůsobenou pro PlayStation 5 a Xbox Series S/X a samozřejmě Switch 2...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 listopadu 2025

Je to vlastně trochu bizarní příběh. Red Dead Redemption 2 byl vydán v roce 2018 pro PlayStation 4 a Xbox One a byl jednomyslně chválen, vyhrál všechna dostupná významná ocenění a prodával se výjimečně dobře. Člověk by si myslel, že Rockstar bude mít velkou radost a většina lidí si pravděpodobně myslela, že hra se bude ubírat stejnou cestou jako Grand Theft Auto V s aktualizovanými verzemi pro novější konzole.

Ale... Jak víme, tak to tak nedopadlo. Téměř okamžitě ztratili zájem o podporu online části hry, a přestože byla vydána PC verze, stále není k dispozici ani na PlayStation 5, ani na Xbox Series S/X, které se nyní blíží ke svým náhradám. Jo, a nebyla oznámena ani žádná verze pro Switch 2.

Navzdory tomu se Red Dead Redemption 2 nadále prodává neuvěřitelným tempem. Od poslední čtvrtletní zprávy se prodej zvýšil o dva miliony výtisků, čímž se celkový počet prodaných kusů zvýšil na 79 milionů, čímž překonal kombinovaný prodej Mario Kart 8 /Mario Kart 8 Deluxe se 78,02 miliony kopií. To dělá z Red Dead Redemption 2 čtvrtou nejprodávanější hru všech dob, hned za (v pořadí) Minecraft, Grand Theft Auto V a Wii Sports, z nichž druhá, jak víme, byla přibalena s konzolemi Wii mimo Japonsko.

Vše nasvědčuje tomu, že westernový epos od Rockstaru v nepříliš vzdálené budoucnosti překoná Wii Sports (82,9 milionu prodaných kopií) a v létě 2026 by se měl stát třetí nejprodávanější hrou všech dob.

Proslýchá se, že Rockstar konečně zvažuje vydání Red Dead Redemption 2 na více formátech, ale skutečnost, že to trvalo tak dlouho, v kombinaci s nezájmem o podporu online ukazuje, že stále považují Grand Theft Auto za své absolutní hlavní zaměření. A pak už nestačí být jen čtvrtou nejprodávanější hrou na světě vůbec.

https://www.threads.com/@hazzadorgamin9/post/DQuvYSUE3RF

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.