Čeština
Gamereactor
recenze
Street Fighter 6

Recenze: Je Street Fighter 6 pro Nintendo Switch 2 dobrý "první útok"?

Thugger a rapper od Capcomu zažívá více než uspokojivý debut na nové módní konzoli.

HQ

Když Nintendo 3DS přišlo od DS na trh s výkonnější nabídkou a zjevně neodmyslitelným závazkem k trojrozměrné grafice (a tedy k více domácím a arkádovým hrám), Capcom, který byl od Nintenda roky pryč s výjimkou Monster Huntera a předělávek starého Resident Evilu, se rozhodl doplnit jej velmi slušným filmem adaptace hry Super Street Fighter IV. To bylo téměř před patnácti (!) lety, stejně jako tomu bylo před téměř třiceti (!!) lety pro ten vynucený port Street Fighter Alpha 2 pro SNES. V obou případech jsem si verze užil, ale cítil jsem, že mi něco chybí, bod síly k obnovení plynulého zážitku, který mohl být v té době živý, jak v arkádách, tak na silnějších konzolích (PS3 a Xbox 360, PlayStation a Saturn).

To je přesně to, co Street Fighter 6 dnes přináší na stůl: je radost hrát na Nintendo Switch 2.

Street Fighter 6

Titul vychází na nové konzoli Nintendo a zároveň slaví své druhé výročí, a to znamená nový balíček pro stávající platformy. Můžete si pořídit Street Fighter 6 za přibližně 40 € nebo Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition za přibližně 60 € na PC, PlayStation nebo Xbox, za předpokladu, že jste dosud nezískali DLC po částech.

Toto je reklama:

Tato plná verze s 26 postavami (včetně těch nejnovějších, jako je Mai nebo M. Bison) je ta, kterou hraji už týden a měním ji na Nintendo Switch 2. A proč je to radost? Protože jak grafika, tak ovládací prvky, nemluvě o jedinečných možnostech, které tento hybridní hardware nabízí, dohromady vytvářejí solidní a plynulý zážitek, kde se opravdu necítíte v nevýhodě.

Vizuální stránka na mě zapůsobila už v Paříži, když jsem poprvé viděl a vyzkoušel Switch 2. Jistě, některé efekty a luxus verze pro PS5 jsou ořezány nebo vypadají plošší, ale "nebolí oči" tolik jako kompromitovanější adaptace Nintendo Switch. A co je nejdůležitější, zatímco čistota pravděpodobně mírně trpí proti větším strojovým verzím (mluvíme o 540p a 1080p škálovaných na dvojnásobek pomocí DLSS, Ve skutečnosti bych zašel tak daleko, že bych řekl, aniž bych to měřil, že odezva tlačítek je lepší na Switch 2 než na PS5, jako by ta druhá trpěla ve srovnání s vyšším vstupním zpožděním.

Mohlo by to mít vliv na komparativní nevýhodu v soutěžním hraní? Uvidíme. Street Fighter 6 je multiplatformní, aby si udržela aktivní a zapojenou online komunitu, a bylo by zvláštní, ironické, kdyby omezenější verze poskytla výhodu svým uživatelům. To znamená, že ve svých bojích jsem se ocitl přinejmenším na stejné úrovni, což opět hodně vypovídá o reakci této verze.

Street Fighter 6
Toto je reklama:

Když už mluvíme o tlačítkách, je nevyhnutelné ponořit se do problematiky ovládání. Pocházím z (jinak vynikající) kolekce Street Fighter 30th Anniversary Collection na Switch 1 a obával jsem se, že budu trpět stejným omezením: levý Joy-Con není dodáván s digitálním panelem, ale se čtyřmi samostatnými tlačítky. Byl bych pak nucen hrát v televizním režimu s profesionálním ovladačem, abych měl pořádný SF zážitek? Naučil bych se nakonec hrát s analogovými páčkami?

První z nich by výrazně snížil hodnotu této verze Switch 2, protože jednou z jejích velkých výhod je možnost hrát na přenosném kapesním počítači, že? No, musím říct, že i když stále nepřijímám tlačítka Joy-Con 2 jako alternativu k D-padu a i když mě stále nepřesvědčily páčky pro složitější a přesnější kombinace, konečně jsem přeskočil obruče nového moderního ovládání, které Capcom představil v tomto šestém díle.

Jak napsal kolega Jonas Mäki ve své původní recenzi, umožňuje vám to přiřadit některá "kouzla" a speciální pohyby jedinému tlačítku (X), nebo jednoduše kombinovat se směrem. Umění a Super se tedy dělají s tímto tlačítkem plus Fierce Attack (A), zatímco Light Attack (Y) a Normal Attack (B) tvoří snadno srozumitelný trojúhelník jednoduchých úderů, diamant, pokud započítáme i speciály. Vzhledem k tomu, že úchopy také dostávají zkratku na ZL, zatímco nový speciální blok/krytí (R) a strážní jistič (L) jsou na horních tlačítkách, samozřejmě ztrácíte tradiční nastavení tří úderů, tří kopů, ale pravdou je, že jak Moderní ovládání a Dynamické ovládání mi daly více než dost možností, jak spojit komba a předvést se, a byl jsem jedním z těch, kteří si mysleli, že opuštění toho, co dělalo rozdíl v "konzolových válkách" SNES vs Mega Drive, je kacířství. A přece jsem tady.

Street Fighter 6Street Fighter 6
Vlevo: Akuma/Gouki dorazil jako bojovník z DLC Year 1. Vpravo: Procházka po Metro City v režimu World Tour.

Jinými slovy, s Modern Control se v podstatě ušetřím nutnosti dělat všechny ty směrové kombinace, které perfektně fungují pouze s D-padem nebo ještě lépe s arkádovou páčkou, a soustředit se na umístění, načasování, údery, které mohou porazit soupeřovy údery, fáze boje a všechno ostatní.

To mi umožnilo skvěle se bavit hraním Street Fighter 6 na Switch 2 na kapesním počítači, což jej odlišuje od ostatních verzí a přeneslo mě od televize ke hře na cestách a poté zpět na velkou obrazovku, v dynamice, která skutečně oslavuje filozofii Switch.

Přidejte k tomu fakt, že hra obsahuje místní bezdrátový boj, nebo že totéž můžete udělat se svým avatarem z režimu World Tour, a máte extrémně všestrannou a funkční verzi toho, co je jednou z nejlepších bojových her současnosti (Tekken 8, je čas se hýbat). Jsou části Gyro Battle a Calorie Contest pro mě trochu moc velký trik? No, ano, protože úplně nechápou, co tyto ovladače dokážou. Ale to, že Street Fighter 6 pro Nintendo Switch 2 je skvělá zpráva pro startovací okno konzole (a pro žánr a jeho očekávání), je stejně pravdivé.

Street Fighter 6Street Fighter 6
08 Gamereactor Czech Republic
8 / 10
+
Pěkná adaptace, vypadá a hraje se skvěle v televizi i na kapesním počítači. Okamžitá reakce kontrol. Spousta zahrnutého obsahu (verze Fighters Edition pro roky 1-2).
-
Některé aspekty i po dvou letech stále působí zastarale nebo trochu lacině. Složité hrát pro zkušené bojovníky s ovladači Joy-Con 2. Ovládání pohybu je nesmyslný trik.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Street Fighter 6Score

Street Fighter 6

RECENZE. Autor Jonas Mäki

Bojovníci Capcomu jsou zpět, opět připraveni udeřit lidi do obličeje. Tentokrát nás čeká jak aktualizovaný herní systém, tak masivní příběh pro jednoho hráče a my jsme zkontrolovali, zda se vyrovná.



Načítá se další obsah