Skip to main content
Novinky

Propuštění vývojáři vytvářejí studia, "která jsou kreativními tahouny," říká veterán v oboru

Phil Foxton věří, že ještě existuje naděje a tvůrci her by neměli propadat zoufalství.
Alex Hopley Editor UK 10 listopadu 2025

V posledních letech bylo těžké najít záblesky naděje při pohledu na herní průmysl. Vzhledem k tomu, že propouštění stále zasahuje tvůrce her, vývojáře a dokonce i média, může být snazší propadnout zoufalství, ale Phil Foxton - veterán s 30 lety zkušeností v oboru - ví, že existuje naděje.

Ve svém letošním projevu na Barcelona Game Festu s námi Foxton přednesl prezentaci o outsiderech v herním průmyslu a o tom, jak by mohli být tajemstvím budoucnosti. "To, co se děje, je, že ti lidé, kteří byli propuštěni, vytvářejí studia, která jsou kreativními tahouny. Jsou schopni dělat věci, které ve velkých studiích dělat nemohli," řekl. "Jsou schopni dělat hry, které bychom jinak neviděli... Prostě bychom je neviděli, kdyby to byl stále svět ovládaný Microsoftem, Segou a Nintendem."

"Celá moje pointa je, podívejte, ano, stav věcí není právě teď tak dobrý, ale zlepšuje se. Existuje naděje a jak tuto naději zvětšit, je být skutečně studiem, které tuto naději vytváří," pokračoval. "Je na lidech, jako jsem já, s 30 lety zkušeností v oboru, aby byli tím, kdo řekne: Hej, je to v pořádku. Žádný problém. Chladit. Bude to v pořádku. A to je to, kde jsme."

Foxton pomáhá začínajícím vývojářům proměnit jejich studia v úspěšné podniky a chce, aby uspělo více outsiderů, protože věří, že právě tam najdeme další velký herní hit. Podívejte se na celý náš rozhovor s ním níže:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.