The Blood of Dawnwalker je upír hra. Bojujete s upíry, povídáte si s upíry. V noci se stanete upírem a můžete využít všechny jeho schopnosti. Povstalečtí vlci se však při vytváření svých vlastních pijavic nedívali pouze na upíří mytologii.
V rozhovoru s námi na Gamescomu ředitel The Blood of Dawnwalker Konrad Tomaszkiewicz prozradil, že se na vlkodlaky skutečně dívali, když poprvé navrhovali hlavního hrdinu hry, Coena. "Coena jsme navrhli na základě vlkodlaka, protože vlkodlak je ve dne člověkem a v noci zvířetem," řekl Tomaszkiewicz.
"A pomysleli jsme si, OK, co by bylo, kdybychom měli, víte, člověka ve dne a upíra v noci? Jak toho dosáhnout, víte?" pokračoval a vysvětlil, že protože Coen v mládí pracoval ve stříbrných dolech, nemůže se plně stát upírem. "Tato změna se vrací zpět, ale v noci jde dál a vy můžete využít své schopnosti. A tímto způsobem vytváříme postavu, která není přemožená, má v sobě tuto dualitu."
Pokud se chcete podívat na celý rozhovor s Konradem Tomaszkiewiczem, kde také diskutujeme o potenciálních inspiracích Henryho Cavilla pro Coena, podívejte se na celý rozhovor níže: