Skip to main content
Novinky

Predator: Badlands režisér říká, že chtěl stavět na spojení Vetřelce a Predátora mimo filmy versus

"Připadalo mi, že existuje způsob, jak zahrnout věci do filmových vesmírů, které jsou již duchovně propojeny, a zapojit je do jednoho příběhu, do jednoho filmu," řekl Dan Trachtenberg.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 13 listopadu 2025

Zdá se, že Dan Trachtenberg má sérii Predátor v dobrých rukou, pokud se dá jeho tři filmy o lovcích mimozemšťanů něčím řídit. Je však jasné, že se nezajímá pouze o Yautju, protože Predator: Badlands kývne na Vetřelce s výskytem syntezátorů Weyland-Yutani.

V rozhovoru pro GamesRadar Trachtenberg prozradil, že ho nápad na crossover napadl, když přemýšlel o filmech Vetřelec vs. Predátor. "Opravdu jsem přemýšlel jen o filmech VS; Vetřelec vs. Predátoři, který vyšel velmi rychle přibližně ve stejnou dobu, Freddy vs. Jason a podobně," řekl. "Prostě mi to připadalo, jako by existoval způsob, jak zahrnout věci do filmových světů, které jsou již duchovně propojeny, a zapojit je do jednoho příběhu, do jednoho filmu. To je víc cool, než když si říkáte: 'Je to velká věc proti velké věci z franšízy!' "

"Vzali jsme jen Weyland-Yutani, vzali jsme jen syntezátory a mysleli jsme si, že je na tom něco trochu elegantnějšího," pokračoval. "Možná v budoucnu to může vyrůst ve větší věc. Ale pro mě je úžasnější, že jsou to jen tyto malé různé styčné body, díky nimž to všechno působí jako propojený vesmír. A pokud je to pro vás všechno nové, nemusíte mít žádné domácí úkoly. Mohl by to být prostě skvělý film, který dává smysl sám o sobě."

Bylo by zajímavé zjistit, kam by se toto spojení mohlo ubírat, ale prozatím je pravděpodobně nejlepší nechat Vetřelce a Predátory oddělené, protože oba dokazují, jak cool mohou být sami o sobě.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.