Není to jen Xbox, kdo opouští myšlenku, že by všechno vycházelo pro všechny. Zatímco zelený tým opouští vydání na PS5, ale stále si ponechává své PC tituly, Sony jde naplno do své vlastní konzole, alespoň pokud jde o své blockbusterové singleplayerové příběhové tituly. O tom jsme se dozvěděli už v březnu, ale muž, který příběh původně zveřejnil – Jason Schreier z Bloombergu – je zpět s novou informací, která potvrzuje, že bychom tuto novou strategii neměli vnímat jako něco, co se děje případ od případu.
"Asi to nebudou veřejně vysvětlovat, ale jejich strategie není jasná," Schreier napsal do vlákna ResetEra. Vysvětlil, že příkazy přišel přímo od šéfa PlayStationu Hermana Hulsta, který uvedl, že PC verze byly zrušeny kvůli jejich nekonzistentnímu výkonu hry. "Během veřejné konference před několika týdny Hermen Hulst řekl zaměstnancům, že jejich singleplayerové narativní hry budou pouze pro PlayStation, a vysvětlil, že nejsou konzistentní ve svých PC verzích, nevydělají dost peněz a chtějí udržet své duševní vlastnictví v souladu s vlastní platformou. Potvrdil jsem to dvěma lidmi, kteří ho slyšeli říct. Tady není žádné 'případ od případu'."
Také jsme nyní viděli, že Sony zcela vynechalo zmínku o multiplatformních a PC vydání ze své obchodní strategie pro PlayStation. Jak zachytil Stephen Totilo z Game File, PlayStation odstranil ze své strategie pro rok 2025 větu, která uvádí: "Sony plánuje pokračovat ve snaze nasadit své first-party tituly na více platformách, například PC." Neexistuje žádná náhrada za multiplatformní vydání, ale dostáváme nové prohlášení týkající se AI, který říká: "Sony využívá AI k uvolnění kreativity studií a dalšímu vylepšení zážitku z PlayStation."
Takže PC verze byly vyměněny za AI integraci? Pravděpodobně ne, ale nyní máme jasnou strategii Sony do budoucna, což znamená, že hráči, kteří mají jak PS5, tak PC by pravděpodobně neměli čekat na exkluzivní vydání na druhé platformě.
