Skip to main content
Novinky

Playground Games: "Můžete vstoupit do jakékoli budovy, jakéhokoliv domu, na který narazíte" v Fable

A proč tím skončit, můžete si také koupit domy, které vidíte, a stát se hrozným pronajímatelem jako způsob, jak si zajistit stálý příjem.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 ledna 2026

Hry s otevřeným světem se obvykle skládají převážně ze scén s fasádami budov a dalšími prvky, do kterých není přístup. Až bude Fable vydáno letos na podzim, úroveň ambicí bude výrazně vyšší a všechny domy, které uvidíte, budou přístupné – a k zakoupení.

V rozhovoru pro GamesRadar+ šéf Playground Games Ralph Fulton vysvětluje, že to byla podmínka, kterou převzali z původních her, a že to pomáhá dát Fable jeho identitu:

"Můžeš vstoupit do jakékoliv budovy, do jakéhokoliv domu, na který narazíš. Můžeš si ten dům koupit, můžeš v něm bydlet. To byl jeden z těch požadavků, které jsme si vzali z původních her, něco, co lidé opravdu budou chtít dělat. To vlastně tvoří přístup, který jsme zvolili k budování světa, k budování prostředí a tomuto procesu."

Fakt, že všechny budovy musí mít jak interiér, tak exteriér, samozřejmě klade na vývojáře obrovské nároky, a bude vzrušující sledovat, jak to Playground Games vyřešili, zvlášť když je k dispozici přes 1 000 ručně vytvořených NPC, se kterými můžete komunikovat – a dokonce se i oženit, pokud chcete.

Fable bude vydáno na podzim pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X (a bude součástí Game Passu). Podle zvěstí z minulého týdne je možná i verze pro Switch 2.

Ano, můžete tento dům navštívit i koupit. A vezměte si toho, kdo v něm bydlí.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.