Skip to main content
Gamereactor Recenze Planet Coaster 2
Recenze Planet Coaster 2

Planet Coaster 2

Pokračování simulace hry Frontier je tady a rezidentní odborník na horskou dráhu společnosti Gamereactor hru prověřil.
Javier Escribano 6 listopadu 2024

Stavění a navrhování horských drah bylo v průběhu let snem pravděpodobně nespočtu dětí. Není divu, že se videohry snaží tento sen proměnit ve skutečnost a volí různé přístupy: k arkádovějším titulům jako Theme Park, Thrillville a v poslední době Park Beyond k realismu pseudo-profesionálního NoLimits 2. Snad nejznámější sérií v tomto ohledu je RollerCoaster Tycoon, kterou vytvořil Chris Sawyer a později ji převzal Frontier Developments s nejprodávanějším (přes 10 milionů prodaných kusů) třetím dílem (vydaným před 20 lety v Evropě).

Frontier vydal Planet Coaster pro PC v roce 2016 a poté pro konzole v roce 2020, jako duchovní nástupce (moderní RollerCoaster Tycoon tituly jsou mnohem, mnohem horší) a byl široce považován za definitivní hru v tomto subžánru. Žádná jiná hra se nevyrovná její rovnováze mezi realismem a přístupností spolu s nádhernou grafikou, díky které parky ožívají. Jeho pokračování, Planet Coaster 2, je již k dispozici na PC, PS5 a Xbox Series X/S.

Recenze těchto druhů simulačních her je často složitější než u jiných her, kde se soubor očekávání může značně lišit. Potěšení specifického typu hráčů (například těch, kteří mají rádi manažerský aspekt provozování zábavního parku a výzvy, které s tím přicházejí) může odradit ostatní hráče, kteří si více užívají kreativní aspekt, popustí uzdu své fantazii a soustředí se pouze na "zábavné" části.

Planet Coaster 2, stejně jako většina her tohoto žánru, řeší tuto dichotomii tím, že nabízí samostatné herní režimy. Career Mode pro ty, kteří chtějí otestovat své dovednosti v předem definovaných scénářích, a neomezené Sandbox Mode (s každým typem dráhy dostupným od nuly a zahozením nových doplňků, jako je elektřina, což je upřímně řečeno nepříjemné). Při snaze najít dobrou celkovou rovnováhu však existuje riziko, že žádný hráč nebude plně spokojen. Hráčům z první skupiny se mohou zdát manažerské aspekty příliš úzké, postrádající skutečnou strategii v cílech Career, budují pouze to, co je vám nařízeno. A co víc, geometrie předpřipravených scenérií může být někdy obtížné udělat správně.

Druhá skupina může být frustrovaná z někdy tupého HUDu a nabídek, stále nekontrolovatelného systému cest a strmé křivky učení při přizpůsobování témat, atrakcí a budov, která se zdá zdrcující.

Navrhovat hru na míru pro každého hráče je samozřejmě nereálné. Hra nemusí být dokonalá ve všech aspektech, ale je tak kompetentní, jak jen může být jakákoli sim hra, ukazuje Frontier rozsáhlé odborné znalosti v tomto žánru a dělá z ní nutnost pro fanoušky horské dráhy. Protože se širokou škálou sim her, budovatelů měst a strategických titulů, pokud vás zajímá konkrétně tento, je velká šance, že horské dráhy a jízdy v zábavních parcích jsou vaším hlavním pohonem. V tomto ohledu je Planet Coaster 2 výrazně nad konkurencí a nabízí rozsáhlý katalog jízd, horských drah a tobogánů přímo založených na skutečných modelech.

Při hraní sim-závodní hry byste očekávali, že každý výrobce bude přítomen se svými nejnovějšími modely, že? S horskými dráhami je to stejné. I když se nejedná o oficiální modely, neexistuje žádná licence ani nic podobného, všechny horské dráhy jsou modelovány podle skutečných protějšků. Od různých typů horských drah až po nejmenší kosmetické detaily týkající se designových možností podpěr, vlaků nebo kolejí, horské dráhy jsou zde krásné na pohled a pokrývají téměř jakýkoli model, který si lze představit: ocelové, dřevěné, obrácené, okřídlené, spouštěcí, raketoplánové, vodní, dokonce i zcela nové, jako jsou stojaté Surf tácky.

Stejně jako v předchozí hře, Frontier paroduje názvy společností s často veselými výsledky: Bolliger & Mabillard se změní na Valais & Nibwalden, Intamin se změní na Outamax, Rocky Mountain Construction se změní na High Peaks Construction... Tato jména nebudou nic znamenat pro drtivou většinu světové populace, ale jsou jako Ferrari, Audi nebo Toyota ve světě horské dráhy. Frontier ví, že velká část Planet Coaster hráčů je také zná a chce, aby si s nimi hráli místo obecného designu. S více než padesáti typy horských drah (nepočítaje ploché dráhy a tobogány) je tu něco pro každého (i když jsem byl frustrující neschopen znovu vytvořit mistrovské dílo Intamin Batman: Gotham City Escape, protože přesný model zde není).

Mít realistické modely je výhodou nejen proto, že nadšenci do horských drah se mohou trochu (nebo hodně) vyřádit, ale také to rozšiřuje kreativní možnosti. Nepotřebujete gravitaci popírající fantasy atrakce, abyste vytvořili skvěle vypadající a originální atrakce: průmysl zábavních parků již dohání naše nejdivočejší sny z dětství.

K dispozici jsou tradiční horské dráhy s klasickým vlekovým kopcem, ale i startovací dráhy. Některé z nich kombinují obě metody (a mohou mít zdvihový kopec a starty), některé starty mohou jít dopředu a dozadu, zatímco jiné výtahové kopce jsou nekonvenční, jako vertikální výtahy, které se nacházejí na Gerstlauer jízdách (zde pojmenovaných "Jerry St Lauer"). Můžete vytvářet člunkové dráhy (ne uzavřené okruhy) a největší změnou hry je, že některé dráhy mají výměnné dráhy a klesající dráhy, takže musíte naprogramovat, zda jdou dopředu nebo dozadu... Máte dokonce nakloněné dráhy, ve kterých se dráha doslova naklání vertikálně, model Vekoma ("Vector" ve hře) postavený pouze jednou před více než dvaceti lety, který se opět stává populárnějším. A hybridní dráhy RMC, které kombinují dřevěnou konstrukci s ocelovou dráhou, která je schopna jít vzhůru nohama, a staly se nejžhavějším modelem horské dráhy posledního desetiletí. Mohl bych pokračovat dál a dál...

To neznamená, že největší novinka hry, atrakce v aquaparku a tobogány, nedělají moc pro to, aby byla hra svěží. Stavění tobogánů je podobné stavění horských drah a je stejně zábavné, ale musíte si také dávat pozor, abyste nepřekročili práh strachu a závratí svých hostů. Stavba bazénů však může být obtížná, protože používá podobný styl jako tvůrce cest a nakonec je to časově náročný proces (musíte přidat filtr vody, žebříky, plavčíky, lehátka a dokonce i stín, jinak se vaši hosté mohou spálit). Přinejmenším je to dobrá připomínka důležitosti používání opalovacího krému!

Planet Coaster 1 Fanoušci se možná ptají, co je nového kromě propagovaných funkcí vodního parku. Hra obsahuje nový herní režim s názvem Franchise, který vám umožní hrát asynchronní multiplayer (multiplatformní), budovat a provozovat řetězec zábavních parků se svými přáteli a sledovat, jak jdete proti franšízám jiných týmů.

K dispozici jsou také výše zmíněné nové možnosti přizpůsobení atrakcí (například přidání světel do vlaků na horské dráze nebo konkrétní části motivu k atrakcím) a dokonce zahrnují programování speciálních efektů, animatroniky a dalších pohyblivých částí. Vyžadují však obrovské množství trpělivosti a mohly by těžit z lepšího tutoriálu: možnost existuje, ale mnoho lidí se pravděpodobně nebude obtěžovat snažit se ji pochopit. Není to velký problém, protože cokoli vytvoříte, lze nahrát na servery Frontier, aby je mohl používat kdokoli. A i když hra tuto možnost jako takovou nepředstavuje, komunita zjistila, že můžete také vytvářet temné atrakce tím, že si budete hrát s umístěním stěn a působivým enginem osvětlení v reálném čase. Skořepinovitá Haunted Mansion vozidla jsou také přítomna mezi jízdami bez horské dráhy...

Ano, jsem nadšenec do horských drah, takže přítomnost nebo nepřítomnost vodních parků by v mém zájmu o hru příliš nezáležela. Také nejsem příliš nadšený z rozsáhlých možností přizpůsobení dekorací a budov. Místo toho jsem mohl strávit hodiny snahou vytvořit tácky z místních parků. Znám však lidi, kteří jsou velmi nadšeni funkcemi vodního parku a stráví hodiny vytvářením těch nejkrásnějších vodních parků, a přiznávám, že vypadají opravdu skvěle: grafika je vynikající, modrá voda a živé barvy skluzavek jsou naprosto nádherné a nutí nás toužit po návratu léta.

To je to, na co jsem odkazoval od začátku této Planet Coaster 2 recenze: existuje mnoho různých Planet Coaster players s různými preferencemi, takže pocit ze hry se může u jednotlivých lidí lišit. Je však nepopiratelné, že Frontier Developments odvedl neuvěřitelnou práci při vyvažování velkého množství obsahu vhodného pro každého hráče a zároveň přidal více než dost nových věcí, aby si o osm let později vysloužil "2" v názvu.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Spousta nových přírůstků, jako jsou bazény. Krásné tobogány a spousta nových typů horských drah podle skutečných modelů. Grafika je vynikající.
Zápory Systém cest je stále frustrující a nyní se rozšiřuje i na bazény. Některé nástroje pro přizpůsobení jsou trochu tupé.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Frontier Developments
Vydavatel Frontier Developments
Datum vydání 6 listopadu 2024
Žánr Simulation
Platformy
PC PS5 Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.