Na pixelové kresbě a dobrodružstvích z ptačí perspektivy je prostě něco, co jako by dokázalo překonat čas. Každý rok přichází spousta nových her, které spadají do této kategorie, a z velké části mají tendenci bavit. To vede k celé řadě výzev a přesycení prostorem, což ztěžuje výběr hodnotných vrcholů, ale naštěstí má tvorba Pocket Trap jednu velkou vlastnost, která ji odlišuje od ostatních: je to Yoyovania.
Pravděpodobně jste naprosto zmateni a zmateni tímto termínem a tím, na co může odkazovat, ale dovolte mi rozptýlit jakýkoli zmatek. Pipistrello and the Cursed Yoyo, jak je tato hra známá, je 2D pixelově animované dobrodružství z ptačí perspektivy, které kombinuje průzkum a hádanky podobné Metroidvanii s bojem poháněným mystickým jo-jo. Proto Yoyovania. Opět se to může zdát jako mišmaš pojmů vytržených přímo z hráčského tezauru, ale klíčovou věcí, kterou je třeba poznamenat, je, že Pipistrello je v podstatě to, co byste dostali, kdybyste nahradili meče a štíty The Legend of Zelda: Link's Awakening nebo Tunic dětskou hračkou. A to také dláždí cestu k celé řadě zajímavých a jedinečných herních prvků.
Než se k nim však dostanu, dovolte mi rychle probrat celkové tělo, které tvoří tuto hru, a to, jak je pro tento formát docela tradiční. Jste vrženi do svérázného světa a máte za úkol prozkoumat se základním cílem porazit čtyři bossy a získat předmět, který chrání. Existuje příběhový důvod, který to spojuje dohromady, který se točí kolem energetického konglomerátu a místních gangsterů (přirozeně), a po cestě, jak pokračujete v prozkoumávání a dosahování nových oblastí, získáváte další schopnosti a pohyby, které dále umožňují přístup do dříve nepřístupných zón. Je to standard Metroidvania, který bude většina v tuto chvíli znát, vhodný pro vedlejší úkoly, volitelná bojová střetnutí a další hádanky, které vedou ke sběratelským předmětům nebo předmětům, které trvale zlepšují vaše zdraví nebo bojovou efektivitu. Pak tu máme yo-jo.
Jak byste očekávali, pohyb a boj s jo-yem není příliš podobný tomu, co by se dalo očekávat. cokoliv. Útočíte vyhozením yo-ya ve svislém nebo vodorovném směru, což vám umožní zasáhnout všechny nepřátele, kteří mu zkříží cestu, a to vše při schopnosti sladit to se speciálními pohyby, kdy yo-yo roztrhnete a necháte ho poskakovat po místnosti jako Beyblade. Háček je v tom, že bez yo-ya v rukou jste v podstatě k ničemu, což znamená, že musíte vyvažovat šílenější útoky se schopností se bránit, a to platí i pro pohyb a průzkum. Yo-yo lze použít k překonání mezer, aktivaci spínačů, sbírání předmětů a jejich přinášení zpět k vám odrazem od šikmých částí úrovně a další. To, co vypadá jako docela typická Metroidvania, se rychle změní na geometrickou hádanku, kde musíte přemýšlet o každé místnosti a setkat se jako hráč kulečníku a identifikovat perfektní strk. Je to fascinující kombinace, která staví na hlavu očekávání tradičnějších bojů, a z velké části funguje.
Hlavním problémem, který Pipistrello trápí, je to, že je velmi retro zaměřeno a pevně rád existuje ve dvou rovinách: vertikální a horizontální. Díky tomu je přesnost občas trochu výzvou, ať už v boji, když se snažíte vyhnout velkému počtu nepřátel, nebo při průzkumu a pokusu o vytvoření dokonalého jo-jo hodu. V žádném případě se nejedná o překážku, ale nepřesnost, když se spojí s poměrně složitými herními mechanismy, které jsou na tuto poněkud primitivní herní sadu možná trochu moc, vás povede k tomu, že si slyšitelně povzdechnete, až budete popáté opakovat "základní" environmentální plošinovku...
Jinak Pocket Trap odvádí obdivuhodnou práci při servírování podrobné a široké Metroidvanie, která pobaví na spoustu hodin. K prozkoumání je několik základních biomů, z nichž každý má svá vlastní témata, mechaniky a vedlejší oblasti, a na cestě najdete spoustu příležitostí k boji s novými hrozbami, setkání s novými spojenci a získání nových schopností a předmětů, které zlepšují Pipistrellův mocenský potenciál. Ve skutečnosti na této frontě stojí za to vyzdvihnout systém upgradu. Hlavní myšlenkou je, že při prozkoumávání najdete mince a pytle s penězi, které přičtete k celkovému součtu. To se používá k vylepšení odznaků a jako zdroj pro financování respawnů, ale je to kombinováno s dluhy, které si můžete vzít na sebe, abyste trvale odemkli vylepšení vlastností. Tato funkce vám umožňuje být omezeni nějakou formou - možná tím, že budete mít o jeden zdravotní blok méně na hraní - dokud nesplatíte dluh tím, že vložíte část jakékoli získané hotovosti do fondu. Je to elegantní nápad, který funguje opravdu hladce a umožňuje hráči neustále zlepšovat a rozvíjet Pipistrello.
Kromě toho si během hraní Pipistrello přirozeně užijete pixel artovou režii a retro estetiku, která působí, jako by patřila na Game Boy. Soundtrack je také pěkný a výstižný, ale pokud tuto hru porovnáte s množstvím jiných pixelových titulů na trhu, nepůsobí nad ostatními audiovizuálně hlavou a rameny. Je pravda, že konkurence je velmi velká.
Pokud jste tedy ten typ člověka, který si rád vybírá a odsekávat Metroidvanii a odškrtává si každou vedlejší aktivitu a úkol po cestě, najdete v Pipistrello and the Cursed Yoyo spoustu věcí, které můžete dělat a ocenit. Nejlepší je, když nechá yo-yo mechaniku a hádanky dostat se do centra pozornosti, což je možná také trochu ironické, protože hra je nejvíce frustrující, když yo-yo mechanika selže a bojuje se svou přesností. Typicky však platí, že na nezávislou hru, a to za velmi rozumnou cenu (přibližně 17 liber!), je mnohem více důvodů k oslavě než k bashování. Pokud hledáte něco zábavného a překvapivě zabaleného, možná jako poslední hurá na Switch, pak Pipistrello určitě stojí za pozornost.