Nyní roste počet her, ve kterých hraje hudba ústřední roli, aniž by šlo o striktně rytmické tituly jako Guitar Hero a podobné. Příklady zahrnují Unbeatable, The Artful Escape, No Straight Roads, Stray Gods a samozřejmě skutečně brilantní Hi-Fi Rush a Sayonara Wildhearts.

Nyní je na obzoru nová hra: People of Note, která kombinuje různé hudební žánry s odlehčenou tahovou RPG hrou, téměř jako "lehkou RPG hrou". Pokud dokážete přijmout jednoduché RPG mechaniky, funguje to vlastně docela dobře.
Přijímáte roli Cadence, mladé ženy, která sní o vítězství na velké hudební soutěži ve svém rodném městě, ale poté, co na otevřeném konkurzu zazpívá vlastní popovou píseň, je poslána domů, protože jeden z porotců si prostě myslí, že není dost dobrá. Ukazuje se však, že tento porotce je zároveň manažerem Smolderu, nejpopulárnější chlapecké kapely všech dob, která má vyhrát stejnou hudební soutěž už poosmé za sebou, takže zde může jít o něco nekalého.


Cadence se však rozhodne, že to prostě nepůjde. Nyní se snaží sestavit kapelu, která jí nabídne širší hudební záběr, a dělá to napříč různými malými světy, každý inspirovaný jinými hudebními žánry, včetně Durandis (rock, punk, grunge a metal) a Lumina (elektronická hudba). Ale jako vždy se dějí nečekané věci; mimo jiné se uprostřed toho všeho objeví čtyři kouzelné sošky "Klíče poznámky" a samozřejmě se vše nakonec zkomplikuje, než Cadence doufal.
Takže se vydáváte prozkoumávat tyto malé, pololineární a polootevřené tematické světy, kde narazíte na různé (docela dobré) hádanky k vyřešení, truhly k vyloupení a samozřejmě spoustu tahových soubojů proti různým hudebním nepřátelům. V podstatě souboje fungují přesně tak, jak jsme zvyklí v žánru, kde můžete provádět různé typy útoků, používat různé schopnosti a léčit a posilovat své členy družiny, když je na vás tah. Při útoku, podobně jako v Clair Obscur: Expedition 33, musíte v pravý okamžik stisknout sérii tlačítek, abyste ze svého útoku dostali maximum.


V souladu s hudebním tématem hry mají souboje také několik hudebních zvratů. Mimo jiné má každý člen party svůj vlastní hudební žánr a když se hudba během bojů přesune do jednoho z žánrů spojených s členem skupiny, jeho statistiky se zvyšují, dokud hudba v daném žánru pokračuje. Další funkcí je, že všichni členové vaší party mají mashup ukazatel, a jakmile je naplněn, můžete provést mashup útok kombinací různých hudebních žánrů do jednoho velmi silného hudebního útoku.
Stojí také za zmínku, že cestou můžete narazit na tzv. "puzzle battles", kde musíte pomocí předdefinovaných atributů a zbraní porazit nepřátele specifickým způsobem a během stanoveného počtu kol. Není jich moc, ale jsou docela zajímavé a díky nim se dobře seznámíte se zbraněmi a schopnostmi.


Jak jsem říkal na začátku, zařadil bych People of Note mezi lehké RPG hry. V tomto případě to v podstatě znamená, že funguje jako plnohodnotné RPG, ale není to tak hluboké a není tam moc statistik, útoků nebo vylepšení schopností, které byste měli sledovat, ale ty, které tam jsou, fungují opravdu dobře. Je však zvláštní, že v bojovém systému prakticky nejsou žádné obranné možnosti, takže stačí zatnout zuby, když je na tahu nepřítel a rozhodne se vás rozmlátit kytarou do hlavy.
Příběh je poháněn spoustou dialogů mezi Cadence a lidmi, které potká na cestě, a dabing je velmi dobrý, zejména starý rockový hudebník Fret, který je opravdu dobře obsazen. Kromě těchto dialogů je příběh občas vyprávěn i prostřednictvím dobře choreografovaných hudebních čísel/výkonů, které hře místy dodávají téměř hudební atmosféru a jsou opravdu dobré. Příklad jednoho z těchto můžete vidět níže.
To nás přivádí k soundtracku, který je spolu s bojovým systémem jádrem této hry. People of Note nabízí skutečně vynikající soundtrack a na rozdíl od jiných podobných her, kde je hudba také středobodem pozornosti, zde nabízí širokou škálu žánrů. Hudba je na velmi vysoké úrovni, ať už jde o pop, rock, elektroniku, rap nebo country a western. Části soundtracku jsou mimochodem již v době psaní na Spotify dostupné.
Nakonec je tu vizuální stránka, která je barevná a velmi atraktivní, a vše je navrženo s hudebním úhlem. Dobrým příkladem je vnější strana výtahu velký posuvník, podobný mixážnímu pultu, který se pohybuje nahoru a dolů spolu s výtahem. To je jen jeden příklad toho, jak dobře je vizuální stránka provedená, a totéž lze říct o atraktivních menu.


People of Note je dobře zpracovaná malá hra na hrdiny. Ano, může to působit povrchně, a na to je třeba být připraven, ale hudební téma, které není jen okrasou, se do bojového systému dokonale zalíbá, a právě to dělá People of Note zajímavým. Zatímco běžné souboje se časem mohou stát trochu monotónními, souboje s bossy jsou zároveň náročné i vzrušující, protože každý boss má jiné hudební schopnosti.
Pokud nejste zrovna zapálený fanoušek RPG, People of Note může být příjemné, přístupné a útulné malé RPG, které se snaží trochu jinak přidávat hudební schopnosti do tradičního RPG, a pokud přijmete trochu jednoduchý námět, skutečně to funguje.