Kdysi dávno, když jsem byl malý kluk, hry nevypadaly jako dnes. Vyhlazování hran a realistické stíny nebyly v nabídce - ne, vše bylo o hranatých 3D modelech. Nevěděli, že by to mohlo vypadat jinak, nebo si uvědomili, že by to mohlo vypadat jinak, a byli víc než šťastní. Hry vypadaly dobře i tehdy, ale když se na ně dnes díváme zpětně, je to spíše nostalgický výlet. Spuštění řekněme Colin McRae Rally na PlayStation 1 mě vrací do starých dobrých časů. Když jsem hrál Parking Garage Rally Circuit (mimochodem fantastické jméno), nostalgie tehdejších časů se pomalu vynořila a na chvíli jsem se vrátil do sladkých devadesátých let a bezproblémových dnů dětství.
Parking Garage Rally Circuit je jasnou poctou hrám jako Sega Rally, Crazy Taxi a Mario Kart 64. Při prvním spuštění hry si můžete vybrat, který formát chcete emulovat, a to prostřednictvím čtyř různých grafických stylů. Vybral jsem si poslední možnost, port pro PC, protože ostatní byly pro můj již tak špatný zrak příliš zrnité. Pocta se však projevuje nejen nádherným grafickým stylem a blikajícím CRT filtrem, ale také zvukovou stopou. Soundtrack je jedním z největších potěšení ze hry. Každá skladba je doprovázena vlastní písní a opravdu znějí staře, ale tím správným způsobem, a to z retro-koketní perspektivy a perfektně zapadají do doby, kterou hra reflektuje. Na druhou stranu hudba v menu hry mě docela rychle přivedla k šílenství, ale to je podružný bod, když se podíváte na texty a všechno ostatní, co mě naštvalo (šíleně naštvalo) během mých hodin s Parking Garage Rally Circuit.
I přes prvek rally v názvu se jedná o regulérní závody se dvěma koly, kde se však kola často dost liší. Jsou však plné ramp a skoků, někdy i trochy šotoliny a dokonce i sněhu - takže tam přece jen bude i trocha rallye. Ovládání je jednoduché a docela připomíná Mario Kart - driftujte v zatáčkách, budujte podporu a driftujte, dokud podpora nedojde, abyste mohli provádět komba posílení. Když to uděláte správně, brzy budete doslova létat po tratích. Fyzika aut je velmi arkádová, zcela postrádá realismus, a proto v žádném případě nepřipomíná Sega Rally, navzdory zjevným odkazům na tuto hru. Vaše auto působí velmi lehce, trochu jako by bylo vyrobeno z lepených stěhovacích krabic a papírmašé. Zpočátku máte k dispozici auto, které budete řídit. Můžete si vybrat barvu, vzor a číslo svého vozu - ne moc, ale dost. Prezentace je vintage a jednoduchá, v nabídkách se snadno orientuje, ale výukové video je mírné mínus, protože ukazuje pouze schéma ovládání klávesnicí - což mi při hraní na ROG Ally nepomáhá. Hra se dobře hodí do kapesního formátu, určitě s malou obrazovkou.
Kurzy nabízejí pohledy na slavná americká a britská místa. Navštívíte Mount Rushmore a přeskočíte Sochu svobody. Na okolí není nic špatného, ale nemáte čas si je prohlédnout, když řídíte rallyový vůz rychlostí 120 uzlů a je odsunuto na okraj. Celkem je zde osm různých skladeb, což působí trochu lakomě. Lokální multiplayer je dalším prvkem, který by se dobře hodil. Jedinou multiplayerovou složkou v Parking Garage Rally Circuit je schopnost závodit s časy ostatních hráčů. Tedy nic, co se děje v reálném čase.
Občas, na velmi krátké okamžiky, je hra téměř radost hrát. Podaří se vám spojit opravdu pěkné kombo s posílením a letět vpřed a kolem soupeřových duchů. K dispozici je bronzový, stříbrný a zlatý duch potkáte a budete je muset porazit, abyste odemkli nové tratě a auta. Pokud porazíte bronzového ducha na všech tratích, odemknete další auto a pak to samé s autem poté. Pokud pak porazíte zlatého ducha, odemknete možnost závodit proti, jak již bylo zmíněno, časům skutečných soupeřů - ale k tomu jsem se nikdy nedostal. Dovolte mi vysvětlit proč.
Málokdy, pokud vůbec, jsem byl tak naštvaný, jako když jsem hrál Parking Garage Rally Circuit. Nedokážu si vzpomenout na hru, která by se mnou zacházela hůře nebo byla nespravedlivější. Existuje pro to mnoho důvodů a prvním je, jak duchové, které potkávám, jdou zdánlivě nemožnými cestami přes koleje. Na jednom z nich jsou rampy vedoucí do další části parkoviště. Jedu těsně za nimi, cítím se rychle a doufám, že je budu schopen předjet v další zatáčce - ale pak přeskočí rampu a místo toho jedou napravo od ní. Dělám to samé, ale ne se stejnými výsledky jako moji duchové antagonisté. Udělají elegantní, přesný a dokonalý skok, zatímco já se zabiju nárazem do betonového základu pod podlahou, na které dopadly. Ne, samozřejmě musím jít jinou cestou, ve srovnání s tím oklikou, abych se dostal přes pruhy, když si dělají, co chtějí. Když už mluvíme o skocích, je tu ještě jedna věc, kvůli které jsem si křičel hlavou. Představte si scénář, ve kterém vedete, jste v dobré pozici, dobře jste prošli všemi kontrolními body a dorazíte na velkou parádní rampu. Za zvuku sladké hudby se odlepíte od země a budete jen dohánět půdu pod nohama, abyste vyhráli a pokračovali až do cíle - ale pak dopadnete o nanometr špatně a auto je vrženo do pokročilé australské breakdance rutiny a vy musíte stisknout tlačítko "restart".
Restart je zdaleka tlačítko, které jsem v nabídkách hry mačkal nejčastěji. Za prvé, trvá několik průchodů kurzy, než si zapamatujete úrovně. Jsou nemilosrdné a vyžadují milimetrovou přesnost, abyste měli šanci na výhru. Pokud se vám stane, že narazíte do jednoho ze všech aut, které jsou tematicky zaparkovány na všech úrovních hry, budete muset začít znovu, znovu a znovu. Jak jsem již zmínil, druhé kolo může být docela odlišné od prvního. Na jedné z kolejí udeří blesk a vypadne proud. Poté se musíte pohybovat v naprosté tmě, silnici osvětlují pouze extrémně slabé světlomety vozu a šipky ukazují, kterým směrem se máte vydat. Málem jsem se přikrčil a hodil ručník do ringu, ale nakonec jsem to odhadl správně a trať jsem prošel, na bůhvíkolikátý pokus. Na další cestě padají balvany zdánlivě náhodně přes silnici, další je plná vražedných sněžných pluhů a pak je tu ta zatracená garáž se zábranami, které se skládají nahoru a dolů. Pokud máte trpělivost, rozmanitost může být zábavná, ale rozhodně to nebyl můj šálek čaje. Možná jsem příliš starý na svalovou paměť, nebo jen na paměť obecně, abych zvládl informace, které je třeba rychle zpracovat, abych uspěl v Parking Garage Rally Circuit.
Je to v podstatě dobrá hra, alespoň pokud se podíváte na její grafiku, hudbu a prezentaci. Grafika je ve skutečnosti neuvěřitelně okouzlující a velmi dobře odráží dobu. Hudba je také jedním z velkých plusů hry (bohužel jedním z mála) a melodické ska tóny se opravdu příjemně poslouchají. Prezentace je jednoduchá, ale přesná a klidně by se dala najít ve hře z devadesátých let. Ale pak už nemám moc pozitivního, co bych mohl říct. Na krátkou chvíli se bavím, když se mi jednou daří. Kdyby to takhle pokračovalo, aniž by mě někdo znovu a znovu brutálně trestal, jsem si jistý, že by tam někde byla pěkná a návyková malá hra. Ale celkově jsem našel hry pouze pro lidi, kteří se více než rádi zapojí do sebetrýznění a milují ho.