Skip to main content
Recenze Paper Mario: The Thousand Year Door

Paper Mario: The Thousand Year Door

Překvapení, překvapení, remake klasického Mario RPG od Nintenda je velmi dobrý!
Alex Hopley Aktualizováno 20 května 2024

Po Super Mario RPG a Mario vs. Donkey Kong přichází nejnovější remake klasického Mario titulu od Nintenda v podobě pokračování Paper Mario, The Thousand Year Door. Mario je zpět ve svém 2D já, a jak asi tušíte z názvu hry, loví Thousand Year Door.

Přesněji řečeno, on a jeho tým loví sedm křišťálových hvězd, které lze použít k otevření dveří. Katalyzátorem této cesty, stejně jako většiny Mariových eskapád, je zajatá princezna Peach, ale místo toho, aby si k ní proklestil cestu plošinkou, tentokrát se probojovává přes tradiční i netradiční nepřátele v sérii soubojů připomínajících etapy a prozkoumává oživlou obrázkovou knihu, kterou je svět kolem něj.

Jakmile se vydáte na cestu do Rogueportu – ústředního centra herního příběhu a místa, kde vaše cesta začíná – okamžitě vás přivítají jasné, živé vizuální prvky, které světu přiblíží přehnaný typ života, který existuje pouze v knihách, hrách a kreslených filmech. Všechny tyto styly se v Paper Mario: The Thousand Year Door skvěle mísí a aktualizovaná grafika je okamžitou pastvou pro oči. Není to jen malebné pozadí, které vypadá hezky, protože hodně práce bylo vynaloženo i na oživení postav. Mario nikdy nebyl tak okouzlující jako ve svém 2D já, kde se jeho ústa doširoka otevírají při každém novém objevu a po vyhrané bitvě se otočí čelem k hráči s velkým palcem nahoru. Spousta výrazů jsou menší detaily, ale jsou patrné a ukazují, že velká péče byla věnována tomu, aby se toto RPG dostalo do modernějších standardů.

Když už mluvíme o postavách, není to jen jejich vzhled, který v této hře září. Jako většinou tichý hlavní hrdina (kromě obvyklých wa-hoos) je Mario trochu ponechán stranou, ale většina NPC, spoluhráčů a dokonce i padouchů vás bude bavit. Navzdory jejich 2D povaze v tomto RPG nikdo nikdy opravdu neselže a každý člověk, tučňák, Koopa a Goomba, kterého na cestě potkáte, je nabitý osobností. Dialogy jsou zde velkou pomocí, a i když množství textu, kterým se v tomto Mario dobrodružství projdete, je značné, je plné pohotového humoru a zajímavých detailů postav, které udržují vyprávění i v pomalejších momentech.

Příběh Paper Mario: The Thousand Year Door je rozdělen do kapitol, z nichž každá sleduje vaše dobrodružství, když se vydáte ukořistit jednu ze sedmi křišťálových hvězd. Stejně jako u jiných podobných artefaktů v dobrodružném filmu, hře nebo televizním seriálu jsou hvězdy rozmístěny po celém světě a přenesou vás z nekonečné temnoty Twilight Town do bojové arény na obloze. Každá kapitola je sama o sobě menším, kompletním dobrodružstvím a oblasti jsou plné věcí, které můžete cestou objevovat. Po dokončení každé kapitoly získá Mario členy party, power-upy a schopnosti inspirované papírem, které mohou odemknout další oblasti hry a pomoci vám porazit určité hádanky.

Papírové letadlo, loď a další schopnosti jsou tak kreativně implementovány, že je těžké jimi nebýt ohromen. I když ne všechny papírové schopnosti jsou používány stejně (totéž lze říci o schopnostech většiny vašich spoluhráčů), poskytují konzistentní a vynalézavá řešení hádanek, která odměňují kreativní myšlení. Hratelnost je poměrně čistě rozdělena mezi průzkum a boj, přičemž ten druhý se odehrává pouze v cutscéně nebo pokud potkáte náhodného nepřítele venku. Jak již bylo zmíněno, boj vás zavede do jevištního prostředí s rekvizitami a osvětlením, které může spadnout na vás i na protivníky, a také na publikum, na které musíte zapůsobit tím, že trefíte své pohyby ve správný čas.

Mario je v této hře vybaven nejen svými šlapacími botami, ale má také přístup k kladivu, když čelíte nepříteli, na kterého nelze skočit. Vaše boty i kladivo se postupem času vylepšují, způsobují větší poškození a prostřednictvím svých odznaků jim také můžete udělit speciální pohyby, které způsobí větší poškození nebo způsobí nepříteli statusy. Vámi vybraný parťák má také svou vlastní sérii útoků, od Koopsova granátu, který dokáže proběhnout každým nepřítelem na zemi, až po Bobberyho explozi s masivním poškozením. Předměty, které seberete, jsou také velmi užitečné v nouzi, ať už k vyléčení nebo k plošnému poškození. A nakonec jsou tu také speciální pohyby, ke kterým získáte přístup, čím více křišťálových hvězd nasbíráte. Mohou dělat nejrůznější věci, od masivních buffů pro útok a obranu až po znehybnění všech na scéně.

Velká část boje Paper Mario: The Thousand Year Door je o stisknutí správného tlačítka ve správný čas. Když se chystáte dupnout na nepřítele, klepněte na A a dostanete další dupnutí zdarma. Držte hůl zadržte, dokud neuslyšíte pípnutí, a kladivem způsobíte největší škody. Seznam pokračuje, a to nejen pro útoky. Pokud stisknete A, když se vás něco chystá zasáhnout, můžete část poškození negovat pomocí stráže. Superguard vyžaduje mnohem lepší načasování a stisknutí tlačítka B, ale nepříteli způsobí bodové poškození. Je zde slušná hloubka a bitvy s bossy jsou díky tomu bouřlivým množstvím dobré zábavy, ale pravidelnější střety začínají být trochu vyčpělé. Paper Mario: The Thousand Year Door je poměrně dlouhý název a ke konci jsem začal přeskakovat tolik střetnutí, kolik jen to šlo, protože monotónnost mlácení každého nepřítele kladivem byla příliš silná.

Jinak je Paper Mario: The Thousand Year Door fantastické RPG, které vyniká jako jedinečný klenot žánru. Nebojí se být rozmarný a podivný, ani nedělá kompromisy v tom, aby téma hry Paper Mario ožilo svými zajímavými schopnostmi a mechanikami. Postavy opravdu dělají tuto hru celistvou a jejich psaní mě bavilo i během pomalejších příběhových rytmů. Hodné doporučení pro každého fanouška instalatéra nebo kohokoli, kdo chce vyzkoušet jiný styl RPG.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady Skvělé vizuální zpracování, hudba, zvuk, postavy a dialogy jsou velmi dobře napsané
Zápory Souboje se během zdlouhavého příběhu stávají velmi monotónními
Hodnocení sítě Průměr z 20 edic Gamereactor
8,9 rozptyl 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 20 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Intelligent Systems
Vydavatel Nintendo
Datum vydání 23 května 2024
Žánr RPG, Adventure
Platformy
Nintendo Switch
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.