Čeština
Gamereactor
novinky
Palworld

Palworld komunitní manažer říká, že bylo "super populární" nenávidět hru po vydání

Pokémoni se zbraněmi byl koncept, který vyvolal více hněvu, než Pocketpair očekával.

HQ

Palworld byl jedním z největších úspěchů loňského roku, pokud jde o vydání. Koncept Pokémonů se zbraněmi musel být populární, ale když se miliony hráčů nahrnuly do Palworld, Pocketpair věděl, že má něco speciálního. To však nezabránilo lidem, aby ho nenáviděli.

Globální komunitní manažer Pocketpair John Buckley řekl, že je "super populární nenávidět Palworld " v přednášce na GDC (díky, PCGamer).

"Mohl bych tu stát a říct vám, že jsme nevytvořiliPalworld umělou inteligenci, ale nejméně pět lidí v této místnosti řekne 'lhář'. Ale tak to je. Tak nějak jsme se vzdali opakování toho, ale neudělali jsme to, slibuji," dodal.

Fámy o umělé inteligenci a obvinění z plagiátorství dosáhly bodu varu, když byl vývojář Palworld zasažen soudním sporem od společnosti Nintendo. "Téměř každý v Pocketpair je velkým fanouškem [Pokémonů], takže to byl velmi depresivní den, všichni hlavou dolů a chodí v dešti," řekl. Přesto i přes tyto rány Palworld a Pocketpair stále prosperují, což Buckley připisuje přístupu společnosti.

"Myslím si, že spousta firem se může zhroutit pod hrozbami, pod tlakem, pod negativitou, ale nám se podařilo udržet všechny naše zaměstnance. Podařilo se nám posouvat se dál, protože jsme tak úzce propojená společnost."

Palworld

Přidružené texty



Načítá se další obsah