Vytvořit komplexní a okázalý remake jako Dragon Quest VII Reimagined není malý úkol. Původní hra z roku 2000 je největším titulem série a když vyšla, vyvolala vážnou debatu o tom, jak dlouhé by RPG vlastně mělo být.
Aby byla hra přístupnější, musela být výrazně zjednodušena, zatímco veškerá grafika musela být samozřejmě kompletně předělána a herní systémy modernizovány. Square Enix nyní vše podrobně popisuje v desetiminutovém mini-dokumentu. Zde také potkáváme lidi, kteří vytvořili tuto novou edici, a poznáme jejich názory na oživení klasiky tímto způsobem.
Samozřejmě jsme také recenzovali Dragon Quest VII Reimagined a naše dojmy si můžete přečíst zde, ale je to velmi příjemné dobrodružství, které nevyžaduje žádné předchozí znalosti a slouží jako dokonalá vstupní brána do největší japonské RPG série.
