Kde začít? To by mohlo být opravdu nejvíce konfliktní, jaké jsem kdy byl, pokud jde o recenzi hry. Na jedné straně je Overwatch 2 špičková střílečka, která v mnoha ohledech exceluje, a přesto na druhé straně stejně tak Overwatch, což vyvolává otázku, zda se to opravdu dá nazvat pokračováním? To je problém, kterému zde čelím, protože vám chci říct, že Overwatch 2 je fantastický a je v mnoha ohledech, ale na druhou stranu, pokud jste hráli originál, nevšimnete si velkého rozdílu. Jsem ve slepé uličce. Chápu, že s Overwatch je vysoce konkurenční hra pro více hráčů, Blizzard Entertainment by nechtěl příliš měnit vzorec, ale zároveň byl tento titul v pracích po celá léta a hlavní rozdíly přicházejí v úsilí o monetizaci a několik dalších obsahových dodatků sem a tam. Je to opravdu bizarní situace.
Na začátku roku jsem se nebál tento titul roztrhat novým. Nedostatek nového obsahu v první betě a omezené komunikační úsilí ze strany Blizzardu mě opravdu znepokojilo tím, čím se tato hra stává. Ale pak bylo oznámeno, že Overwatch 2 bude free-to-play a bude mít sezónní aktualizační plán, který přinese neuvěřitelně časté dávky obsahu - ať už jde o postavy nebo mapy - a já jsem byl opět nadšený. Nyní jsme v bodě spuštění a nejnovější vývoj přišel ve formě úsilí o monetizaci a toho, jak budou nabízeny nové postavy, a zatímco to některé lidi otřelo špatným způsobem, je to v podstatě stejný způsob, jakým jsou postavy vydávány v mnoha dalších titulech souvisejících s hrdiny, například Apex Legends. Tato hra působí jako velmi jemně vyvážená sada stupnic, protože některá rozhodnutí, která Blizzard dělá, jsou skvělá a některá ne, a proto nejsem ani ohromně nadšený z tohoto vydání, ale také nejsem zklamán tím, co je v nabídce - cítím se podivně nestranný.
Pokud něco, není to skvělé místo pro Overwatch 2, protože původní hra byla při vydání brilantní. Je pravda, že to časem utrpělo, ale začalo to na obrovském vrcholu, a pokud chápu, jak fungují živé servisní hry a modely a způsob, jakým se Blizzard snaží fungovat Overwatch 2, jsme tentokrát na cestě k opačné situaci. Průměrná hra při spuštění, která v nadcházejících letech rozkvete sama do sebe.
Ale opět, tady vznikají problémy. Overwatch 2, i když se Overwatch příliš nezlepšil, je stále fantastickou střílečkou. Je plynulejší než kdy jindy, vypadá úžasně, má postavy, které působí méně utlačujícím a dovednějším, a to vše je na vrcholu lepší řady herních režimů, které nejsou poskvrněny mučivým 2CP, ale jsou podpořeny větším úsilím napříč platformami, které nyní zahrnují křížový postup a uložení. Všechny tyto věci jsou skutečně skvělé, ale nejsou definující pokračování. To je to, co tato hra právě teď vážně postrádá. Starší hráči se vrátí do světa Overwatch a najdou jen málo změn. Jistě, bude to chvíli bavit, ale stále je to základní zážitek z Overwatch, který se maskuje za herním designem 5v5. Blizzard se zaměřil na PvE stránku věcí jako hlavní pokračování-přídavek, ale jako vášnivý a dlouholetý hráč Overwatch, který sledoval tuto hru a franšízu po celá léta a byl součástí mnoha PvE režimů, mohu bezpečně říci, že to není to, po čem toužím nebo po čem toužím. Ve skutečnosti se mi nedaří pochopit, jak to bude budoucnost Overwatch 2 v žádném případě.
To však nic nemění, pokud jde o tuto recenzi, protože PvE strana věcí neznamená vůbec nic, protože zde nejsou. V současné době je Overwatch 2 stále pouze multiplayerovou online hrou. Je lepší než původní Overwatch? Ano, ale v tuto chvíli je to všechno marginální vylepšení ve velkém schématu věcí, a to je problém s živými servisními hrami. Za rok nebo dva budou mé názory pravděpodobně diametrálně odlišné, ale jak to tak vypadá, nemohu vám říct, že Overwatch 2 je zachráncem série Overwatch, protože tři nové postavy, spousta nových map, čerstvý herní režim a spousta změn kvality života jsou všechno věci, které mohly být provedeny ve stagnujících letech, kdy se vývoj v podstatě zastavil na původní hře.
Neexistuje lepší způsob, jak popsat Overwatch 2, než jednoduše bez inspirace. Blizzard již měl skvělý vzorec s originálem a místo toho, abychom se snažili otřást věcmi a učinit nějaké kreativně odvážné volby, dostali jsme pokračování, které by mělo být považováno spíše za aktualizaci 2.0 než za nástupce. Alespoň teď to tak je.
Nechápejte mě špatně, Junker Queen a Kiriko jsou jedny z nejzábavnějších postav, které jsem kdy hrál, a řada extra map způsobuje, že některé z těch starších vypadají upřímně nudně. A budoucnost vypadá neuvěřitelně jasně s neomezenou plánovanou podporou a spoustou věcí, na které se můžeme těšit, ale protože jsme nyní v přítomnosti, dnes nemohu jít a říct vám, že tato hra mě ohromila alespoň okrajově stejně jako čerstvý a nový Overwatch při vydání před lety.
Měli byste tedy hrát Overwatch 2? Naprosto. Může se to zdát protichůdné, ale ať už jste fanouškem série, fanouškem nebo střílečkami, nebo se od nich obvykle vyhýbáte, měli byste tuto hru vyzvednout a vyzkoušet, protože pokud jde o free-to-play tituly, je to jedna z nejlepších - protože je to nepochybně většinou stejná hra jako Overwatch. Ale nazývat Overwatch 2 pokračováním a další fází franšízy je hrubé přehánění a o tom není pochyb. A to je problém, který trápí tuto hru způsobem, který je v herním světě poměrně často vidět. Pokud něco, moje nejlepší srovnání s tím, kde je Overwatch 2 právě teď, by bylo se sportovními hrami jako FIFA, protože zatímco nové instalace těchto titulů jsou stále nejlepší ve svých oborech, jsou také pozoruhodně podobné, ne-li stejné, svým předchůdcům. To je důvod, proč vám zatím nemohu říci, že se jedná o významné zlepšení světa Overwatch. Možná v budoucnu, ale právě teď je Overwatch 2 lépe popsat jako příliš bezpečnou sázku na to, aby to bylo ohromující pokračování.