Sníte o úniku z každodenní rutiny a objevování přírody v kýčovitém obytném voze? Pak už nehledejte dál než útulný kempovací simulátor Square Glade Outbound. S blížícím se vydáním máme ochutnat, co Outbound nabízí, a rozhodně je to víc, než se na první pohled zdá!
Na první pohled by se dalo bezpečně předpokládat, že Outbound byla příběhově orientovaná hra, ve které hráči prozkoumávají krajinu ve svém obytném voze, ale Outbound je mnohem složitější. Začíná malebnou jízdou krajinou a tón hry je okamžitě nastíněn, když ptáci zpívají a slunce prosvítá oknem. Je to klidné a relaxační. Po krátké jízdě jste požádáni, abyste si postavili tábor někde v lese, a jednou z prvních věcí, které jsem udělal, bylo najít nejbližší keř, nasbírat nějaké bobule a nakrmit jimi králíky, kteří se potulovali kolem mého obytného vozu. To byl malý, ale krásný detail přidaný Square Glade, který podle mě hru dokonale vystihuje, a oni rozhodně znají své publikum.

Otevřené světové prvky této hry jsou vzrušující a váš šikovný seznam úkolů vás vždy drží na uzdě. Oblasti je třeba odemykat; Například most může potřebovat 10 prken, nebo budete muset získat plán z jedné ze signálních věží, abyste získali recept na výrobu určitých předmětů k odemčení oblastí. Na základě toho je systém výroby snadno ovladatelný a velmi přátelský k začátečníkům. Zjistil jsem, že není těžké pochopit, co postavit a jak to postavit, a moc jsem si užil úpravu svého malého obytného vozu.
Dalším aspektem hry, který byl opravdu zábavný, bylo prozkoumávání všech důležitých orientačních bodů na mapě, jako je Větrný mlýn a Stromový domek, které obsahují hádanky k odemykání signálních věží a stahování plánů pro postup ve hře. Líbilo se mi jádro sběru surovin v této hře a nikdy to nebylo příliš opakující se – muset hledat vlákna nebo dřevo na pohon auta – a bylo uspokojivé sbírat dostatek materiálů na vytvoření ozubeného kola pro pohon větrného mlýna, například. Absence napětí však způsobila, že výroba jídla pro mě nebyla prioritou, protože když se setmí, jsou zapnuté Sprint Boots, které vám umožní běžet přes mapu a vrátit se zpět do dodávky, abyste se dostali spát. I když se nevrátíte včas (což se mi zatím nepodaří), vaše postava stejně omdlí a probudí se zpět ve voze. Tím odpadá potřeba jídla nebo plánování, aby byly cesty mimo bezpečí vašeho obytného vozu do divočiny dobře připravené, abyste se mohli vrátit před setměním.

Zjistil jsem také, že místo v inventáři je příliš malé, což znamenalo, že jsem musel spoléhat na to, že můj obytný vůz bude neustále poblíž, abych mohl uložit cokoli, co jsem sebral. To se rychle stalo obtížným, protože dodávka rychle spotřebovávala elektrický náboj, takže nemůžete jet daleko, dokud nebudete muset zastavit a sbírat další materiály na dobití. V některých chvílích jsem se kvůli nedostatku místa v inventáři připoutal ke své dodávce a raději bych měl možnost dál prozkoumávat mapu pěšky s větším inventářem, protože sběr je v Outbound tak zásadní součástí hry.
Samotný svět je poměrně jednoduchý a snadno ovladatelný, což je užitečné při cestách v obytném voze, ale zároveň poměrně stagnující, protože stejné biomy a oblasti se opakují po celé mapě. Kromě toho je soundtrack téměř žádný, což může být příjemné pro ty, kteří si chtějí pohrát s veselým personalizovaným playlistem na Spotify v pozadí; To však přispívá k izolaci, která je ve hře pociťována, a dělá ji poměrně mdlá. Absence NPC ve hře však působila trochu prázdně a jediná komunikace probíhá přes dopisy rozeseté po mapě, které hráč může přečíst, a které hlásají, že majitel domu byl na květinovém festivalu nebo že oblast potřebuje opravu, a doufá, že si to dokážete vyřešit sami. To svět trochu izolovalo a myslím, že hra by mohla těžit z přidání několika zvláštních NPC nebo společníků.
Hra je klidná, místy až příliš klidná... To mě vede k tomu, že od hry chci něco víc, třeba setkání s lesními tvory nebo interakci s jiným táborníkem. Podobně je dabing průměrný, ale nic přehnaně otravného nebo opakujícího, jen mdlé, což mě nakonec vedlo k tomu, že jsem ho nakonec vypnul a místo toho se věnoval cvrlikání ptáků a štěbotani potůček.

Pokud jste v hrách a open-world hrách nováček, pak je Outbound rozumné první doporučení, které byste měli hrát. Je to jednoduchá, nenáročná, útulná kempovací zábava s přístupnými hádankami a sběračskými prvky, které jsou ještě lépe zažité v multiplayeru. Přesto mám pocit, že něco chybí, protože je to místy až příliš jednoduché, postrádá jakýkoli skutečný dialog, soundtrack nebo interakci s NPC. Bohužel, Outbound pro mě zaostává, pokud jde o kreativitu a inovaci, a doufal jsem v něco víc.