Skip to main content
Novinky

Očekávejte, že průchod Mina the Hollower zabere 20-30 hodin

Yacht Club nám vysvětluje, že je to "jako všechny kampaně Shovel Knighta v jednom!"
Ben Lyons Senior Editor 18 května 2026

Na konci měsíce budeme moci zažít další projekt od vývojáře Yacht Club Games, protože Mina the Hollower bude debutovat na PC a konzolích 29. května. S blížícím se vydáním možná začnete přemýšlet, kolik času a prostoru byste měli věnovat dokončení hry a sledování závěrečných titulků. Pokud vám to zní jako vy, máme odpověď, protože jsme o tomto tématu mluvili s Yacht Clubem.

V plném rozhovoru s programátorem Davidem D'Angelem, který můžete vidět zde, jsme se tvůrce Shovel Knighta zeptali, jak dlouho bude trvat hraní Mina the Hollower. Na to nám bylo řečeno následující.

"Pro začínající hráče to bude trvat asi 20 až 30 hodin. Představte si to jako všechny kampaně Shovel Knighta v jednom! Je to docela dobrodružství... ale nacpali jsme tam stejnou hustotu zábavy, jakou najdete v jakékoli hře Shovel Knight!"

V podstatě očekávejte poměrně široké a rozsáhlé indie dobrodružství, když Mina the Hollower bude mít svou velkolepou premiéru za méně než dva týdny. Samozřejmě hra nabídne spoustu věcí i mimo běžné cesty, s řadou dalších tajemství a pokladů, z nichž většina není povinný obsah, pokud chcete dosáhnout závěrečných titulků.

V této souvislosti nám Yacht Club řekl, že máme očekávat "docela dost" průzkumu a hledání tajemství, přičemž vývojář dodal: "Jsou tu velké volitelné oblasti, více než tucet volitelných bossů, spousta vylepšení, příběhových prvků a dalšího, co možná nikdy neuvidíte! To ale neznamená... Nic není ztráta času: každá volitelné aktivita je ta jediná a pravá cesta!"

Nezapomeňte si přečíst celý rozhovor s Yacht Clubem na odkazu výše a také zůstaňte naladěni na další informace od Mina the Hollower, jak se stále blížíme k debutu hry 29. května.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.