Ninja Gaiden 4 byl představen na akci společnosti Microsoft Tokyo Game Show a tentokrát byl důraz kladen na úroveň obtížnosti. První dvě hry v sérii (vytvořené Tomonobu Itagaki) byly známé tím, že byly extrémně náročné, takže pro čtvrtý díl byla vyvinuta řada nástrojů, které mají věci zpřístupnit.
K dispozici jsou celkem tři úrovně obtížnosti, z nichž každá zahrnuje různé formy pomoci. Pokud hrajete na nejjednodušší úrovni, Hero, můžete aktivovat "Auto Evade, Auto Block a Auto Assist", aby byly bitvy lépe zvládnutelné, a existují také nástroje, které jdou ještě dále, pokud potřebujete pomoc s léčením nebo obtížnými plošinovkovými pasážemi.
Jakmile se budete cítit pohodlněji s úrovní obtížnosti, můžete obtížnost kdykoli během dobrodružství snadno zvýšit (nebo snížit). Pro opravdové veterány je také možné "vypnout Hit Lag (hit stop) nebo skrýt Lock-on Marker, který označuje cíle, na které zaútočíte" pro skutečně nindža obtížný zážitek, který skutečně prověří vaše reflexy, a pokud je i to příliš všední, je k dispozici hyper-obtížný Death Wish režim.
Stejně jako v bojových hrách je k dispozici vyhrazený tréninkový režim, takže se můžete naučit komba, speciální útoky a další triky, aniž byste se v kampani nechali zmlátit. To vše a mnohem více se můžete podívat v novém traileru níže.
Ninja Gaiden 4 vychází 21. října pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X a je také součástí Game Pass.
