Začátkem tohoto roku se na Steam dostalo velké množství her o přežití. Po obrovském úspěchu Palworldu si některé z těchto her vedly dobře, jiné se snažily vyniknout. Nightingale byla hra, kterou jsme si v našem náhledu docela oblíbili, ale bylo jasné, že je na čem ještě pracovat.
Dokonce i vývojáři přiznali, že nebyli zcela spokojeni s tím, jak hra vypadala, a včera bylo odhaleno, že nebyla dostatečně komerčně úspěšná, aby zabránila propouštění. Britská pobočka vývojářského studia Inflexion Games se zavírá a v kanadském studiu dojde k restrukturalizaci.
"I když je to obtížný okamžik pro celý tým," stojí v příspěvku na X/Twitteru od generálního ředitele společnosti Inflexion Aaryna Flynna. Budeme i nadále neúnavně pracovat po boku našich hráčů, jak se jako studio posouváme vpřed."