Skip to main content
Novinky

Naughty Dog potvrzuje The Last of Us 3

Tak trochu. Nebude to ale další hra studia, takže zvěsti byly nepravdivé.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 3 února 2024

Už je to více než rok, co někdo tvrdil, že Naughty Dog už začali pracovat na The Last of Us: Part III , takže nebylo překvapením, když se stejné osobě dostalo ještě větší pozornosti poté, co prohlásila, že projekt je již tak daleko ve výrobě, že hlavní motion-capture sezení začala loni v létě. No, to je naprostá lež.

Protože několik vývojářů z Naughty Dog si nedělalo srandu, když před několika hodinami uvedlo, že dokument Grounded II: Making The Last of Us Part II se dostane na titulní stránky novin před svou premiérou. Nemysleli tím jen to, že studio slíbilo, že se v podstatě úplně zbaví své crunch kultury, Laura Bailey se podělila o ještě více informací o svých výhrůžkách smrtí nebo že The Last of Us: Part II začalo jako hra s otevřeným světem inspirovaná Bloodborne. Jediná věc, o které rozhodně věděli, že získá největší pozornost, byly poslední dvě minuty dokumentu, který končí tím, že Neil Druckmann v podstatě potvrzuje, že seThe Last of Us: Part III stane. Téměř otevřeně popírá výše zmíněné zvěsti o tom, že hra je ve vývoji, protože nám bylo řečeno, že má zatím jen koncept a představu o tom, jak budou tyto tři hry propojeny. Zde je celé jeho prohlášení:

"Dělal jsem další rozhovor, kde se mě někdo ptal na The Last of Us a jestli by tam byly nějaké další příběhy nebo tak něco. Zmínil jsem, že jsme napsali příběh, který se odehrává po The Last of Us 2 a ve kterém hraje Tommy, a doufám, že se nám to jednoho dne podaří. Titulky v celém odvětví byly jako "Naughty Dog nastínil The Last of Us: Part III ", a to je ve skutečnosti špatně. Vždycky to byl malý příběh. Nikdy to nebylo jako plný název.

V té době jsme měli v Naughty Dog vyšší priority: opravit náš produktovod, vyřešit problémy s rovnováhou mezi pracovním a soukromým životem. Na základě toho, kde jsme byli, jsem nechtěl upřednostňovat tento příběh, takže ten příběh byl odložen. A stále věřím, že jednoho dne spatří světlo světa. Nevím, jestli to bude hra nebo show, bude upřesněno.

První hra měla tak čistý koncept jako, bezpodmínečné lásky, kterou rodič cítí ke svému dítěti. Druhý, když jsme dospěli k myšlence hledání spravedlnosti za každou cenu. Spravedlnost pro ty, které milujete, měli jsme pocit, že "je tu čistý koncept a je tu linka z první hry, o lásce". Pokud se nám to už nikdy nepodaří, je to dobrý konec. Poslední sousto jablka, příběh je u konce.

Na práci v Naughty Dog je skvělé, že nemusíme. Vždycky je to tak, že bychom rádi další Last of Us, ale pokud budete mít pocit, že jste zapálení pro něco jiného, podpoříme tuto další věc. Velmi privilegované postavení. Nikdy to neberu jako samozřejmost. Jen jsem o tom přemýšlel: "Je tam nějaký koncept?" A už léta se mi nedaří ten koncept najít. To se ale nedávno změnilo. Nemám příběh, ale mám koncept, který je pro mě stejně vzrušující jako 1, stejně vzrušující jako 2. Je to věc sama o sobě, a přesto má tuto linii pro všechny tři. Takže to vypadá, že tenhle příběh má pravděpodobně ještě jednu kapitolu."

Naughty Dog už pracuje minimálně na dvou dalších projektech, takže Druckmann se tváří, že The Last of Us: Part III by mohla být hra pro PlayStation 6, ale to ukáže čas. Ať tak či onak, vřele doporučuji podívat se na níže uvedený dokument, protože poskytuje zajímavý pohled na vývoj The Last of Us: Part II, únik, kulturu krize a další.

https://www.youtube.com/watch?v=SC3C7GMMfDU

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.