Skip to main content
Gamereactor Recenze MultiVersus
Recenze MultiVersus

MultiVersus

Po roční absenci od doby, kdy byla uznávaná beta odstraněna, je MultiVersus nyní zpět a my jsme zkontrolovali, zda nyní působí jako kompletní hra...
Jonas Mäki 30 května 2024

Může to vypadat jako nestydatá napodobenina Super Smash Bros, ale MultiVersus je mnohem víc než to. Kromě sdíleného konceptu boje maskotů a rvaček čtyř osob se pod povrchem skrývají zcela odlišné herní systémy, přičemž MultiVersus více připomíná tradiční bojovou hru s menším počtem triků a zaměřením na týmovou hru dva na dva.

Po zpočátku extrémně populární beta verzi v loňském roce však zájem poměrně drasticky klesl. To není nic neobvyklého, protože hry jsou vždy nejžhavější, když jsou nové a hrají je "všichni", než se mnohé přesunou do nových lovišť, protože jsou vydávány stále atraktivnější alternativy. Velkým problémem bety MultiVersus bylo, jak byla chudá na obsah a věci k odemknutí, kromě základní schopnosti bojovat a dobře udělaného tutoriálu. Proto jednou z velkých otázek pro dokončenou hru bylo, jak vytvořit trvalejší hodnotu a učinit smysluplným pokračování v boji.

Co tedy dostaneme? No, MultiVersus nabízí neuvěřitelných 27 volitelných znaků a další samozřejmě přijdou. Jedná se o bojovníky z mnoha světů Warnerů, kde najdeme Bugs Bunnyho, Batmana, Toma a Jerryho, Aryu Stark a Shaggyho Rogerse, stejně jako v betě. Zahrnuje také DLC bojovníky, kteří byli přidáni, abychom mohli bojovat mimo jiné za Gizma a Black Adama, a také některé nové, jako jsou Agent Smith, Jason Vorhees a Joker. Jednou z pozoruhodných změn je, že třída Support byla odstraněna a ti, kteří byli dříve pouze Support, byli nyní přidáni do třídy Mage.

Když spustíte hru, dostanete krátkou a povinnou prohlídku herního systému, ale všiml jsem si, že Player First Games z nějakého důvodu odstranili poměrně hluboký systém, který existoval pro trénink vaší postavy. Je proto těžší získat pomoc s vytěžením maxima ze složitějších bojovníků, jako jsou Harley Quinn a Železný obr. Velmi překvapivá volba vzhledem k tomu, že tento systém měli k dispozici v beta verzi. Rozumný odhad je, že to souvisí s tím, že už nemůžete trénovat s bojovníky, které nevlastníte, což byl šikovný způsob, jak se naučit bojovat s ostatními postavami, a myslím, že je to špatné rozhodnutí. Bohužel tím to nekončí a z nějakého nepochopitelného důvodu již nemůžete hrát kooperaci proti počítačem ovládaným protivníkům.

Bohužel tím to špatné nekončí, protože hra nyní působí pomaleji a neohrabaněji než v betě, a co je horší, zdá se, že má technické problémy jak s grafikou, tak se síťovým kódem. Hra se tu a tam potácí, což je v bojové hře naprosto neodpustitelné, a také jsem měl několik nesouvislých zápasů - něco, co jsem v betě zažil jen zřídka. Také nyní dostáváme méně pozápasových informací, abychom viděli, kdo rozdal nejvíce ran a tak dále. Aby toho nebylo málo, ceny mikrotransakcí byly mírně zvýšeny na úrovně, které jsou podle mě hraniční.

Chystá se katastrofa? Ne, i když MultiVersus jako beta ve skutečnosti fungovala v mnoha ohledech lépe než finální hra, naštěstí byla provedena i vylepšení. Nyní je k dispozici spousta různých výzev a věcí, které lze odemknout, díky čemuž je hraní zábavnější, protože máte vždy pocit, že můžete získat něco nového. Jak se dalo očekávat, je zde spousta grindování a různých měn k odemykání věcí, ale to je součástí free-to-play modelu a není to jedinečné pro MultiVersus.

Hra sama o sobě je stále neuvěřitelně zábavná a nikdy netrvá dlouho, než si najdu spoluhráče, když hraji sám. Často zjišťuji, že to u některých bojovníků funguje dobře a nadále spolu hrajeme a v některých případech se dokonce spřátelíme (verze pro Xbox). Ale nejlepší je to s lidmi, které znám, a hraní s přítelkyní nebo přáteli to opravdu posouvá o stupeň výš a otevírá to mnohem více strategie.

Herní systém byl trochu upraven, hlavně tím, že hra je o něco pomalejší než dříve. Mnoho lidí se k tomu stavělo velmi kriticky, ale já osobně si myslím, že je to jen otázka zvyknutí. Hra tak získává trochu jinou váhu a působí o něco méně uvolněně a více kontrolovaně. Co se mě týče, zaměřil jsem se hlavně na Supermana, kterého jsem měl v betě nejraději, a podotýkám, že i zde to splňuje. Mezi nováčky působí Joker extrémně ostře a na základě několika hrůzostrašných online střetnutí hádám, že v budoucí aktualizaci dojde k několika nerfům jeho role. Na druhou stranu Jason Voorhees se cítí obtížněji hratelný a možná spíše bojovník, který se trochu zlepší, i když je těžké to říct tak brzy.

Celkově jsem rád, že MultiVersus je opět zpět. Je to zatraceně zábavná hra pro více hráčů, i když mám pocit, že Player First Games a Warner si ji podivně ztížili. Odstraňování věcí z bety (která byla kritizována za to, že má příliš málo obsahu) je prostě divné a skutečnost, že síťový kód není o nic lepší, než je, je mimo chápání. Bohužel to stojí skóre a fenomenální herní systém mi nemůže zabránit v tom, abych dal o něco nižší hodnocení, než jaké jsem dal betě.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Čistý herní systém, spousta rozmanitých postav, spousta věcí k odemknutí, spousta rozmanitých výzev, skvělá prezentace
Zápory Nestandardní netcode, postrádá dobrý tutoriál, již není dovoleno zkoušet znaky, které nevlastníte
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Player First Games
Vydavatel Warner Bros. Interactive Entertainment
Datum vydání 28 května 2024
Žánr Fighting
Platformy
PC Xbox One Xbox Series X PS4 PS5
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.