Česko
Gamereactor
recenze
Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1

Bojovníci z NetherRealm jsou zpět, aby nakopali zadek tím nejkrvavějším možným způsobem ve zcela restartovaném vesmíru. Ověřili jsme, zda splňuje svůj potenciál...

HQ

Dovolte mi začít přímým přiznáním, že jsem vždy miloval sérii Mortal Kombat. Poprvé jsem ji hrál ještě předtím, než byla první hra k dispozici na konzoli v zábavním parku ve Finsku a zbytek je historie. Mortal Kombat II Od té doby jsem měl Kung Laa jako svého favorita a ve všech hrách byl většinou stejný. Tedy až do teď.

Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 je jakýmsi restartem série, aniž by se ve skutečnosti jednalo o restart. Pokračuje to i po událostech Mortal Kombat 11, ale zde se Liu Kang stal bohem bohů a přetvořil vesmír tak, aby dal všem lidem šanci na dobrý život. To vedlo k velkému obrácení rolí a také to dalo NetherRealm Studios šanci upravit všechny postavy. Zatímco v Mortal Kombat 1 je relativně málo zbrusu nových jmen - všichni bojovníci působí svěže právě proto, že jsou aktualizovanými verzemi sebe sama, s takovými jako Rain, Mileena a Raiden, kteří jsou tak odlišní, že by mohli být považováni za zbrusu nové bojovníky.

Ale pravděpodobně největším lákadlem a tématem pro Mortal Kombat 1 nebyl primárně restart vesmíru, ale tzv. Kameo Fighters. Výběr 15 pugilistů, kteří jsou připraveni skočit stisknutím tlačítka a změnit podmínky bojů, než stejně rychle zmizí znovu (samo o sobě žádný nový fenomén, existuje mnoho bojových her, které fungují takhle). Je to něco, co má na papíře potenciál změnit hodně bojů, a všiml jsem si, že i já, jako veterán Mortal Kombat, jsem potřeboval pár zápasů, abych se zahřál a naučil se, že útoky mohou přijít, i když můj hlavní soupeř nedělá nic.

Toto je reklama:
Mortal Kombat 1

Jedna věc, o které se tolik nemluvilo, je to, jak pěkně NetherRealm Studios zefektivnilo hru. Počet super metrů byl snížen a intuitivnější, je snazší improvizovat komba a tempo bylo zvýšeno. Ten v kombinaci s velmi pěknými animacemi a super stabilními 60 snímky za sekundu (v mém případě Xbox Series X) dělá radost tančit napříč arénami a šířit smrt a násilí způsobem, který žádná jiná hra nikdy nenabízí.

Pro všechny nové funkce je to stále Mortal Kombat, o kterém mluvíme. Tlačítka jsou přesně tam, kde mají být, můžete blokovat stisknutím tlačítka, hody fungují jako vždy a obecně je snadné se pohodlně dostat.

Mortal Kombat 1Mortal Kombat 1
Toto je reklama:

Ale... Pokud jde o bojovníky Kameo, nemohu se zbavit pocitu, že je to trochu nezvyklé. Mortal Kombat má už dlouho způsoby, jak modifikovat své bojovníky, ale tady musíte vybrat správného bojovníka Kameo, abyste získali opravdu ostrou kombinaci, a spontánně si nemyslím, že by zde byla rovnováha. Jistě, s 15 volbami, ne všechny z nich mohou dávat smysl, ale když nechám Kung Lao získat pomoc od Frosta nebo Kano, mám pocit, že je to trochu příliš silné ve srovnání s bezmocným Strykerem.

Také si nemyslím, že by to hře přidalo něco jiného, než že je to honosná věc, a to je vlastně horší. Stejně bych dal přednost tradičnějšímu přístupu a mít spoustu vedlejších postav, které během zápasů skáčou dovnitř a ven, vypadá většinou úmorně. Nikdy to však není velký problém (nebo vůbec problém). Bitvy jsou velmi plynulé a pocit kontroly, který mám nad svou postavou, je v sérii nový. Také se mi líbil Mortal Kombat 11, ale byl znatelně těžší a neohrabanější než nový, elegantní vesmír Liu Kanga.

Mortal Kombat 1Mortal Kombat 1

Nový vesmír není jen záminkou k předělání všech bojovníků, ale také hraje velkou roli v kampani. To je aspekt, o který se v bojových hrách obvykle moc nestarám, jednoduše proto, že je obvykle k ničemu. Existují v zásadě dvě výjimky, Tekken a Mortal Kombat. A taky že jo. V 15 kapitolách sledujeme stále nesmyslnější příběh, který nám umožňuje hrát za většinu postav. Vzhledem k tomu, že NetherRealm je v tomto tak dobrý, je těžké hodnotit kampaně různých her, ale rozhodně bych řekl, že je to jedna z nejlepších, které vydali. Nebudu vám kazit zábavu, ale připravte se na klasické postavy ve zbrusu nových rolích, pár milých překvapení a pár úchvatných momentů. Myslím, že pro nováčky je také snazší pochopit, o čem příběh tentokrát je, protože je to jakýsi restart příběhu (i když ne v rozsahu, který zněl jako v náhledech).

Kromě kampaně je zde také nový herní režim s názvem Invaze. Má pocit deskové hry, ale v podstatě je to jen způsob, jak rozdávat rány a odemykat věci a levelovat. Nebyl jsem velkým fanouškem Krypta v Mortal Kombat 11, protože to trvalo tak dlouho, než jsem věci odemkl, ale myslím, že ho stále preferuji před prázdnou Invazí, která nikdy nezaujme. Věže jsou samozřejmě stále k dispozici a lze je hrát online. Já ale vždycky hraju v bojových hrách versus proti, takže mi to přijde v pohodě, ale myslím, že některým lidem přijde Mortal Kombat 1 trochu prázdné, když je kampaň dokončena asi po šesti hodinách. Zdá se, že samotní NetherRealm si to uvědomili a pokusili se vytvořit nějakou umělou hloubku tím, že zahrnuli ne méně než čtyři různé měny, aby odemkli věci.

Mortal Kombat 1Mortal Kombat 1

Graficky je Mortal Kombat 1 pastvou pro oči. Kromě toho, že cutscény běží pouze při 30 snímcích za sekundu, je to konzistentně velmi dobře vypadající a dobře plyne. Scény jsou dobře provedeny, postavy jsou skvělé, světelné efekty jsou vynikající a animační práce je prvotřídní. Když to srovnám s Street Fighter 6, skoro to vypadá, jako by to byla konzolová generace oddělená ve prospěch Mortal Kombat. Prezentace je také velmi pěkná, i když trochu pomalá při výběru nových postav a podobně. Chci také vyzdvihnout dabing, je to opravdu skvělé, ale hudba je tentokrát anonymnější. Nikdy to není špatné, ale ani nic, co si pamatuji.

Než začnu zaokrouhlovat text a rozdávat své hodnocení, chci se zmínit o ultra-násilí hry. Koneckonců, to je to, čím je Mortal Kombat stále do značné míry známý. A pro ty, kteří se obávali, že bude zmírněna, mám dobrou zprávu. Násilí je zde ve skutečnosti ještě grotesknější než v Mortal Kombat 11, a zatímco Fatal Blows byly vždy smrtící, tady jsou na úrovni toho, že jsou občas vyloženě směšné. V dobrém slova smyslu. Pokud jde o to, jak fungují, je také těžší se dostat dovnitř a neberou tolik poškození, což dělá více vzrušující zápasy.

Mortal Kombat 1Mortal Kombat 1

Když nyní shrnu balíček, který NetherRealm Studios nabízí, jsem celkově velmi spokojen. Mortal Kombat je zpět s vervou a vývojáři si opravdu troufli upravit jak hratelnost, tak celkové rámování a vše prezentovat skvělou grafikou. Kampaň je tak dobrá, že by ji měl hrát každý, ale kromě toho není v tuto chvíli moc co dělat pro ty, kteří dávají přednost singleplayeru. Kameo Fighters působí jako něco, co by se dalo přeskočit, ale ne proto, že by byli špatní, ale proto, že prostě nepřidávají dost. Ale pokud hrajete proti lidské opozici, ať už online nebo lokálně, máte špičkovou zábavu, na kterou se můžete těšit, a restart je jedinečnou příležitostí pro nové fanoušky, aby se seznámili se sérií, zatímco my starší lišky si můžeme znovu užít poznávání vesmíru.

HQ
08 Gamereactor Czech Republic
8 / 10
+
Parádní kampaň, skvělé ovládání, velmi pěkná grafika, vhodné pro začátečníky, kompletně přepracované bojovníky, pěkný netcode, versus je skvělý.
-
Kameo Fighters přidávají příliš málo, Invasion působí nepoutavě
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

0
Mortal Kombat 1Score

Mortal Kombat 1

RECENZE. Autor Jonas Mäki

Bojovníci z NetherRealm jsou zpět, aby nakopali zadek tím nejkrvavějším možným způsobem ve zcela restartovaném vesmíru. Ověřili jsme, zda splňuje svůj potenciál...



Načítá se další obsah