Skip to main content
Recenze Momento

Momento

Tento útulný projekt vyzývá hráče, aby organizovali a zdobili místnosti a zároveň zvažovali budoucí důsledky.
Ben Lyons Aktualizováno 2 července 2026

Může se to zdát triviální, ale při organizaci místností a předmětů je v tom prvek blaženosti. Najít ideální místo pro předmět, efektivní způsob skladování věcí, vytvořit vizuální identitu a téma s organizací – to může být velmi terapeutické. Witch Beam to objevili před několika lety s rozkošným Unpacking a nyní Fat Alien Cat a Nomo Studio následují stejnou cestu s stejně útulným Momento.

Smyslem této hry je v podstatě rozbalit řadu krabic a najít smysluplné způsoby, jak umístit předměty do dioráma podobné úrovně. Teoreticky byste to mohli zvládnout a prostě všechno položit na zem jako necivilizovaná opice, ale pokud se opřete o základní myšlenku hry a pokusíte se najít vhodná a praktická místa pro uložení různých předmětů, můžete vytvořit krásné místnosti, které působí jako dobře obývané, i když se ve hře nikdy nikdo neobjeví.

Takže ano, používáte základní systém vkládání kurzoru pomocí uchopení a přetahování kurzoru (bez ohledu na to, jestli hrajete na PC nebo konzoli) a musíte si organizovat místnosti, abyste postoupili do další úrovně. Nejprve musíte interagovat s klíčovými předměty, abyste pochopili trochu pozadí a lore, než si vyberete, které předměty chcete do každé místnosti zavést, a právě takto Momento zavádí větvený narativní systém a dynamiku volby hráče. V podstatě vám může být nabídnuta možnost buď mikroskopu, květinového lisu, možná i dinosaura nebo plyšového jednorožce, a vaše volba určuje budoucnost osoby, jejíž pokoj navrhujete, protože další místnost bude tímto částečně inspirována. Je to poměrně drobný mechanismus, když vezmete vše kolem sebe, ale pokud se zaměříte na sběr květin a bylinářských předmětů, můžete nakonec navrhnout místnost připomínající skleník, zatímco ti, kdo se více zaměřují na vědu a technologie, mohou navrhnout městský byt ve stylu skyrise s kyberpunkovým nádechem. Zajímavé na tomto designu je, že když dosáhnete konce narativní větve, můžete se vrátit, dělat jiné volby a zažít ostatní místnosti.

Ale pokud jste si vybrali, musíte pak vybalit kartonové krabice a truhly a každou položku umístit tak, jak vám nejlépe vyhovuje. Může to být volba skládání knih na polici, zdobení stěny obrazy a plakáty, ujišťování, že boty jsou u dveří blízko sebe, dokonce i skládání dřevěných stavebních kostek pro malé dítě. Je zde řada předmětů k umístění a nespočet způsobů, jak je umístit, přičemž kurzorový systém funguje velmi efektivně i na ovladači. Možná je to místy trochu zvláštní, ale magnetovitý mechanismus, který přichytává předměty na místo, hodně pomáhá.

Momento je opravdu hra, ze které musíte udělat maximum. V jistém smyslu je to podobné životnímu simulátoru, protože pokud se nesnažíte být kreativní a přijmout základní designovou filozofii hry, která se opírá o terapeutické, feng shuiovské dekorace místností, jednoduše z Momento moc nezískáte zpět. Je to docela základní hra, kde je příběh odsunut stranou a ponechán vám, abyste ho objevili a složili dohromady, což znamená, že Momento nebude hrou pro mnoho hráčů, protože může působit až příliš nudně.

Pokud ale hledáte něco uklidňujícího a uklidňujícího, hru, na kterou si můžete pár večerů během týdne zahrát, pak je Momento rozhodně dobrá volba. Kombinuje krásné umění a dioráma úrovní, relaxační hudbu, šikovná tajemství a interakce k objevování, a to vše je postaveno na velmi přímočarých a základních herních mechanikách. Je to krásný a relaxační indie únik od shonu.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko

Tento útulný projekt vyzývá hráče, aby organizovali a zdobili místnosti a zároveň zvažovali budoucí důsledky.

Klady Přímočará a snadno zvládnutelná hratelnost. Krásná výtvarná stránka a design úrovní. Uklidňující designová premisa. Zajímavé využití systému větvení a volby.
Zápory Nástroje na kurzor a magnet mohou být na ovladačích trochu nepohodlné. Trochu příliš pomalé a stabilní na to, aby se většina hráčů dokázala s tím spojit.
Hodnocení sítě Průměr z 22 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 22 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Fat Alien Cat, Nomo Studio
Vydavatel Silver Lining Interactive
Žánr Puzzle
Platformy
PC Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS5 Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.