Po 16 letech na trhu to nevypadá, že by Minecraft v dohledné době směřovalo k modelu free-to-play. Hra začala jako prémiový zážitek a jako nejprodávanější hra všech dob nevidí žádný důvod ke změně.
V rozhovoru pro IGN Ingela Garneij, výkonná producentka Vanilla Minecraft, řekla, že free-to-play model by byl v rozporu se základy Minecraft. "Myslím, že jsme tu hru postavili pro jiný účel. Takže monetizace pro nás tímto způsobem nefunguje. Je to nákup hry a pak je to. Pro nás je důležité, aby naše hra byla dostupná pro co nejvíce lidí. A tak si myslím, že to je velmi základní hodnota, že by to mělo být dostupné pro každého. Je to nejlepší obchod na světě," řekla.
"Pro nás je důležité, že si to stále může užít mnoho lidí, a to je stále silné," pokračovala. S miliony hráčů je těžké tvrdit, že Minecraft nezaznamenal trvalý úspěch, a i když se může otevřít některým novým hráčům, pokud by se stal free-to-play, je těžké myslet na tuto mystickou osobu, která by získala Minecraft, ale pouze pokud by to bylo zdarma.