Skip to main content
Novinky

MindsEye byl podle vývojářů "sužován od samého začátku"

Bývalý vývojář GTA Leslie Benzies zjevně neměl tušení, jakou hru vlastně chce vytvořit.
Alex Hopley Editor UK 21 října 2025

Skutečnost, že jsme se všichni přesunuli k vyhazování jiných vydání, ukazuje, že MindsEye byla opravdu největší bomba roku. Hra byla spuštěna a zapomenuta během měsíce, takže se zdá trochu zlé na ni neustále bušet, ale vyšla další zpráva o problémech vývojáře Build a Rocket Boy. Konkrétně se zdá, že bylo vrženo nové světlo na to, jak byl MindsEye od začátku odsouzen k zániku.

"Leslie (Benzies) se nikdy nerozhodl, jakou hru chce dělat. Nebyl tam žádný soudržný směr," řekl jeden z vývojářů Build a Rocket Boy v rozhovoru pro BBC. Objevily se také zprávy o tom, že obavy byly vysmívány, kritika byla ignorována a nikdy se s ní nejednalo.

Benzies začal požadovat, aby určité chyby a problémy byly řešeny jako priorita a ty byly považovány za "lístky na Leslieho". Nezáleželo na tom, na čem tým pracoval, protože o lístek na Leslieho "bylo třeba se postarat".

Benzies a celkové vedení jsou v tomto článku silně kritizováni, protože se zdálo, že prostě neměli představu o tom, kam se hra bude ubírat. Tento nedostatek směru "trápil projekt od samého začátku" a znamenal, že v době vydání hráči neměli ani ponětí, co si mají myslet MindsEye.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.