S tolika otřesy v oboru za posledních pár let byste si mysleli, že společnosti bez podpory velkého vydavatele se budou muset vzdát probíhajících projektů, které nemají krátký vývojový cyklus. Ale naštěstí pro MercurySteam si Metroid Dread vedl v prodejích tak dobře, že posloužil i jako podpora a podpora pro jejich další projekt, oznámený v roce 2021, Project Iron .
Kromě exkluzivního rozhovoru, který ředitel studia Enric Álvarez poskytl Gamereactor, jsme však neslyšeli nic o tomto titulu ve vývoji, který bude publikován společností 505 Games. Víme, že je vyvíjen s proprietárním Mercury Engine a že to bude velmi ambiciózní temný fantasy titul. V roce 2023 jsme řekli, že od hry nebudeme očekávat nic dříve než v roce 2025, a to se stalo.
Tento příspěvek na sociálních sítích níže je jediným důkazem toho, že Project Iron se posouvá kupředu a že v blízké budoucnosti pravděpodobně dojde k velkému oznámení ze strany studia. Budeme sledovat další vývoj. Mezitím se nezapomeňte podívat na rozhovor s Enricem Álvarezem, kde také hovoří o neúspěchu Spacelords a poučení z této další hry.
https://bsky.app/profile/projectirongame.bsky.social/post/3lhjaoyjyyd2l