Poté, co děsivá pandemie vyhladí téměř celou populaci planety, probudíte se v kontrolní věži uprostřed pusté pouštní krajiny. Nepříjemný zvuk zrnek písku škrábajícího o okna budovy je hlasitý, jak písečná bouře zuří dál. Převezmete roli Strážce - strážce - který má za úkol obnovit populaci Země. Děláte to tak, že sbíráte DNA, která nebyla pandemií poškozena. Přijímáte rozkazy od tvora plovoucího ve skleněné nádobě, připojené k několika drátům a trubkám. Stvoření vám nařídí, abyste zachránili svět tím, že se vydáte na nájezd a zabijete mutanty kyborgů, kteří vám zabrání získat DNA. Ano, zní to naprosto šíleně a bizarně. Ale ono to tak nějak funguje.
Kromě tohoto nastavení je děj víceméně nedůležitý. Příběh hry zabírá překvapivě málo místa, a to není to, na co se Behavior Interactive rozhodlo zaměřit. Což je na povrchu naprosto v pořádku. Děj slouží pouze jako ukazatel nálady pro estetiku a hratelnost hry. Právě v těchto dvou ohledech hra skutečně roztáhne křídla. Estetika je jako vystřižená ze světů Warhammer 40,000 a DOOM. Syrový a mechanický sci-fi styl, který mísí průmysl s gore. Prostředí vypadá jako staveniště z pekla a všechny stěny budov jsou pokryty buď motorovým olejem nebo krví. Hranice mezi člověkem a strojem je rozostřena v Meet Your Maker, což vytváří zvrácenou a nechutnou směs tělesného a mechanického. Jiskry ze svařování těžkého kovu jsou zaměňovány za krev a vnitřnosti v krásné poctě tzv. ponuré estetice.


Zvrácenost je zvláště patrná v designu postav různých nepřátel, se kterými bojujete. Lidé, zcela znetvoření dráty, ocelí a lampami, jsou ostře kontrastováni s jejich nechutně bledou a zanícenou kůží. Splynutí člověka a stroje je také vidět v prostředí, kde jsou lebky vetkány do kabeláže stropu a stěn. Je to docela vtipný detail, připomínající Piráty z Karibiku, kde Bootstrap Bill splývá se stěnou Bludného Holanďana.
Tyto detaily jsou příklady toho, jak velkou uměleckou vizi má Meet Your Maker. Hra má rozpoznatelný styl, který se inspiruje jinými známými IP, ale stále dokáže stát na svém.
Totéž bohužel nelze říci o hratelnosti, která si také půjčuje prvky z mnoha různých žánrů a her. Meet Your Maker se skládá hlavně ze dvou větví - FPS her a stavebních her. Nejprve se vydáte ven a prozkoumáte cesty vytvořené ostatními hráči, abyste se vrátili do kontrolní věže se zdroji, které může vaše postava použít k vylepšování. Dále vytvoříte své vlastní cesty, které mohou ostatní hráči prozkoumat. Tato herní smyčka je zpočátku lákavá a zajímavá, ale bohužel po několika hodinách ztrácí svou přitažlivost. Je třeba říci, že Behaviour Interactive se částečně podařilo přinést zajímavou FPS hru, ale bohužel trvá jen několik hodin, než je hra zredukována na opakující se seznam úkolů.


Kromě střílení a stavění, které tvoří hlavní hratelnost, funguje Meet Your Maker také jako dungeon crawler, rogue-like, plošinovka a logická hra. Je jasné, že hra je inspirována DOOM, Portal a Minecraft, ale nedokáže vyniknout jako vlastní. Bohužel to skončí příliš závislým na triku. Ačkoli se hra záměrně rozhodla nesoustředit se na příběh, silný příběh mohl udržet zájem hráče déle.
Prvních pár hodin Meet Your Maker je zajímavých, zábavných a náročných, ale po chvíli kouzlo, které vás vtahuje do začátku, zmizí.