Skip to main content
Novinky

Like a Dragon: Infinite Wealth mohl mít další tři zaměstnání

Ale Ryu ga Gotoku Studio se rozhodlo zatáhnout za brzdu a spokojit se s pouhými 27 celkovými počty.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 března 2024

Like a Dragon: Infinite Wealth byla jednou z prvních velkých her vydaných v tomto roce a měla skvělý start jak s vysokým hodnocením, tak se značnými prodeji. Je to zatím zdaleka největší hra v sérii a nabízí mimo jiné 27 výrazně odlišných (jak vzhledově, tak povahově) povolání.

Ve skutečnosti jich mohlo být ještě více, ale vývojáři museli zabouchnout. Kotaku udělalo rozhovor s hlavním producentem Hiroyuki Sakamotem, který řekl:

"Basketbalisté, kurýři a deratizátoři byli v původním konceptu, ale s ohledem na rozmanitost této práce jsme je vynechali. Nepřátelé jsou také zcela jedinečné postavy s mnoha detaily a jedinečnými koncepty, což byla velká výzva."

Už jste se vydali na cestu Ichinbana Kasugy po Havaji v Like a Dragon: Infinite Wealth, a pokud ano, jaká je vaše oblíbená práce?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.