Skip to main content
Recenze Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

"Poslední" tradiční Yakuza s Kiryuem v hlavní roli před závěrečnou nadvládou Ichibana, ale je to důstojné rozloučení?
Alberto Garrido 6 listopadu 2023

Bylo by těžké zmínit videoherní sérii, která ukázala kulturu, hodnoty a zvláštnosti Japonska s takovou přesností a péčí jako dílo Ryu Ga Gotoku Studio. Série Yakuza, jak ji známe na Západě, se vždy vyznačovala obrovským smyslem pro detail, množstvím aktivit, které můžete dělat, a složitostí příběhů. I když se jedná o akční tituly, které se točí kolem mocenských bojů japonského kriminálního podsvětí, jsou zde také nezapomenutelné momenty, které se točí kolem přátelství, rodiny, cti a lásky. Like a Dragon (jak je série nyní definitivně známa) se vyvíjel stejně jako samotná Yakuza v Japonsku. A celý proces se vždy točil kolem jednoho jména: Kazuma Kiryu.

Drak z Dojimy, čtvrtý bývalý vůdce klanu Tojo. Legendární Yakuza. Jeho příběh měl skončit v roce Yakuza 6: Song of Life, kdy si vysloužil více než jen důchod poté, co se vypořádal doslova s každým, aby unikl svému dřívějšímu životu a vzdal se všeho, aby ochránil své milované. Nyní, když tíha série spočívá na bedrech Ichibana Kasugy, definitivní spojení mezi minulostí a budoucností přijde za pár měsíců s Like a Dragon: Infinite Wealth. Ale aby se tento příběh spojil dohromady a rozloučil se s akční sérií a uvolnil místo tahovému RPG, RGG začalo přemýšlet o vytvoření "staromódního" DLC s Kiryuem, jehož příběh byl však natažený jako žvýkačka, aby vytvořil kompletní titul, jako je tento Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Like a Dragon Gaiden je ochromen událostmi z Yakuza: Like a Dragon, protože Kiryuův příběh jako agenta frakce Daidoji běží souběžně s Ichibanovým příběhem v Jokohamě. Netřeba dodávat, že pokud jste nikdy nehráli hru ze série Yakuza, příběh může být trochu matoucí. Abych to zkrátil, Kiryu unikne ze světa Yakuzy tím, že předstírá svou smrt a souhlasí s tím, že bude pracovat jako tajný agent pro tajemnou organizaci zvanou frakce Daidoji, dokud během operace jeden z hlavních klanů Yakuzy neprozradí jeho krytí a nezačne proti němu spřádat své vyděračské nitky, aby ho znovu zapletl do záležitostí zločineckého podsvětí.

Buďme na začátku spravedliví. Když se minulý týden objevila zpráva, že vývoj tohoto titulu trval šest měsíců, najednou mi to všechno dávalo mnohem větší smysl, protože se jedná o atypický Like a Dragon. Zaměřuje se mnohem více na pochůzky, vedlejší úkoly a minihry než kterýkoli z předchozích titulů, a přestože má hlavní příběh s klasickými prvky série, postrádá "šmrnc" a tempo, které by mělo původní dobrodružství.

Samozřejmě také přináší zpět tradiční styl hraní v boji v reálném čase a ponechává tahové souboje pro Ichiban Kasuga a novou hlavní sérii. Tohle je Kiryuova rozlučková hra a my si budeme užívat každý úder, kop a hod motorkou v reálném čase, jako by to byl náš poslední. Nyní máme na výběr ze dvou různých bojových stylů, a to kdykoli od začátku boje. Styl Yakuza (bestiální údery a docela krvavé zakončení) a styl Agent, mnohem elegantnější bojová disciplína, ve které používáme cílené údery na jednoho nepřítele a používání pomůcek, které by klidně mohly být součástí arzenálu Jamese Bonda. Oba styly spolu dobře fungují a každý z nich má svůj vlastní strom dovedností, ve kterém si můžete odemknout nová komba, vylepšení a použití technik. A díky tomu, že využijete výkon konzolí nové generace k přechodu mezi průzkumem a bojem, zjistíte, že setkání se členy gangů a yakuzy vyhledáváte spíše jen pro čirou radost z boje.

A i poté, co nakopete zadek polovině čtvrti Sotembori (kde se odehrává většina zápletky), můžete se vydat na hrad, pokud chcete další bod obtížnosti. Hrad je jako obrovský zábavní park pro dospělé plný kasin, heren, kabaretů a Kolosea, kde se můžete oddávat šílenému mlácení obušky, sami nebo ve společnosti spojenců v bitvách ve stylu gladiátorů. Přiznám se, že nebýt této série her, neznal bych mnoho tradičních orientálních her jako Oicho-Kabu nebo Koi Koi, ale arkády s klasikou Sega zahrnují kompletní hry a z hlavní nabídky je možnost jít si je rovnou zahrát s kamarádem se dvěma ovladači. Utratil jsem doslova tisíce virtuálních jenů za to, abych se dostal zpět do formy v Virtua Fighter 2 a hrál Sonic the Hedgehog ve hře, hrál hák v arkádách SEGA.

Pokud měla Yakuza vždy nostalgickou příchuť, zde je akcentována do extrému. Celá hra neustále hledá spoluvinu zkušeného hráče série, ať už jde o souboje a rekonstrukce nejlepších momentů série, nebo o vedlejší postavy, které se znovu objeví, aby měly vedlejší misi nebo společný vtip.

Celkově vzato je Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name titul, který slouží jako most mezi dvěma hlavními sériemi tím, že vyplňuje díry v zápletce, které zbyly z Yakuza: Like a Dragon, a zároveň nabízí zcela nový epilog Kazumovi Kiryuovi jako hlavnímu hrdinovi, než se vzdá svého trůnu jako Like a Dragon je hlavním hrdinou Ichiban Kasuga. Netřeba dodávat, že pokud plánujete hrát Infinite Wealth za pár měsíců, je to nejlepší možný výchozí bod.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Dvojitý bojový styl. Ještě více miniher. Dobré odkazy na další momenty ze série Yakuza.
Zápory Je znát, že je příliš dlouho natažená na to, aby vytvořila kompletní hru. Příběh je příliš plochý.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
7,9 rozptyl 6–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Celý profil 2 254 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Ryu ga Gotoku Studio
Vydavatel Sega
Datum vydání 9 listopadu 2023
Žánr Action
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.