Česko
Gamereactor
recenze
Lies of P

Lies of P

Hráli jsme děsivé pojetí příběhu Pinocchia, abychom zjistili, jak vyniká v nasyceném žánru akčních RPG.

HQ

Fanoušci hladoví po pokračování Bloodborne již více než osm let, ale vzhledem k tomu, že FromSoftware zapálil herní svět svým nedávným eposem o otevřeném světě Elden Ring, je nepravděpodobné, že se ho v dohledné době dočkáme. Snahou zalátat tuto díru velikosti meteoru v srdcích hráčů je Lies of P, Souls-like, který se snaží znovu vytvořit stejnou bezútěšnou atmosféru a riziko pro odměnu přírody, která nás přiměla zamilovat se do klasiky PS4. Vzhledem k tomu, že Bloodborne je uctíván jako jeden z nejlepších titulů poslední konzolové generace, přináší to jako užitečný doplněk pro plnohodnotné pokračování?

HQ

Nejen, že Lies of P čerpá inspiraci z Bloodborne, ale je také volně založen na populárním románu The Adventures of Pinocchio z roku 1883. Zde hrajete za polidštěnou verzi všemi oblíbené dřevěné loutky a ocitnete se ve světě, kde byly loutky dohnány do vražedného šílenství. Jak jsem již řekl, je to volně založené na knize, takže se na své cestě setkáte se známými tvářemi, jako jsou Geppetto a Jiminy Cricket, jen neočekávejte, že znovu prožijete ikonické scény, jako je přeměna na osla v Pleasure Island.

Hned na začátku si hra vysloužila pochvalu za level design. Bál jsem se, vzhledem k tomu, co jsem viděl z dema, že se budu prodírat ponurými ulicemi inspirovanými viktoriánskou Anglií po celou dobu, ale to naštěstí není tento případ. Během doby, kdy jsem hrál hru, jsem se probíjel různorodou sadou lokalit, včetně opuštěných továren, opuštěných kostelů a lesů vybavených pastmi na medvědy. Tyto rozlehlé úrovně, stejně jako to nejlepší z žánru, také obsahují spoustu zkratek pro návrat k lucernám (ekvivalent ohňů) a existuje mnoho sběratelských předmětů, které lze nalézt při prozkoumávání.

Toto je reklama:
Lies of P
Lies of PLies of P

Souboje jsou v podstatě denním chlebem soulsovských titulů a mám pocit, že Lies of P přináší v tomto oddělení smíšené výsledky. Počínaje pozitivy, hra dává hráčům nepřeberné množství možností, které jim umožňují formovat svou postavu a schopnosti tak, aby co nejlépe vyhovovaly jejich hernímu stylu. Přináší také několik vlastních zajímavých vrásek, které mu pomáhají vyniknout v tom, co se v posledním desetiletí stalo docela nasyceným žánrem.

Prvním z těchto originálních nápadů je schopnost kombinovat rukojeti a čepele ze dvou různých zbraní, takže můžete získat to nejlepší z jejich individuálních atributů. Na začátku hry jsem zkombinoval meč, který způsoboval poškození jedem, s tvrdým úderným hasákem, abych vytvořil novou smrtící super zbraň. Pohrávání si s různými kombinacemi bylo vždy zábavné a při poslední lucerně můžete jednoduše vrátit své vlastní zbraně zpět do jejich výchozích verzí.

Toto je reklama:

Další novou mechanikou, která trochu připomíná Sekiro, je schopnost vybavit různé protetické paže, které mají v boji své vlastní silné stránky. Jeden z nich například přitahuje nepřátele k vám jako vystřelovací hák a další je v podstatě plamenomet. Zatímco mnohé z nich jsou nepochybně docela neúčinné, dokud nejsou upgradovány, jsou stále skvělým způsobem, jak způsobit nějaké další poškození ve špičce, aniž byste se museli spoléhat na předměty.

Kromě vylepšování různých atributů vaší postavy herním ekvivalentem Souls je zde také sekundární strom dovedností, který odemknete po prologu hry. Pomocí vzácných materiálů známých jako Quartz zde můžete získat nové bonusy, jako je zvýšení kapacity předmětů a prodloužení ohromujícího času nepřátel. Můžete také odemknout další schopnosti v závislosti na tom, kam tyto Quartz umístíte ve stromu dovedností, a ty lze kdykoli přepracovat, což vám dává svobodu experimentovat.

Lies of PLies of P

Když se přesuneme k negativům, největší problém, který jsem měl s bojem a hrou jako celkem, je to, jak trestuhodně nespravedlivé to může občas cítit. Možná obracíte oči v sloup a myslíte si, že je to očekávaná součást těchto typů her, ale vyslechněte mě! I když je to do jisté míry pravda, zjišťuji, že většina mé frustrace v Souls hrách pochází z mé vlastní neschopnosti a ne z herních systémů samotných.

V boji blokování nejen odčerpává výdrž, ale také vaše HP, pokud se nechystáte přistát na extrémně riskantním a dobře načasovaném dokonalém bloku. Z tohoto důvodu se budete spoléhat na uhýbání, abyste ušetřili své HP, a to může rychle projíst vaši výdrž a nechat vás zcela zranitelné. Ostrost vaší zbraně se také zhoršuje, čím více ji používáte, což vás nutí ustoupit a naostřit ji, než se vrátíte do boje. Čepeli trvá nesnesitelné množství času, než se vrátí zpět do plné ostrosti, a jak pravděpodobně víte z těchto typů her, několik sekund může znamenat rozdíl mezi životem a smrtí.

Jak jsem již zmínil, tato trestající obtížnost se vztahuje na všechny oblasti hry a některé části působily záměrně krutě. V jedné oblasti jsem například musel přejít úzký paprsek nad jezerem jedu, zatímco nepřítel mimo můj dosah na mě vrhal projektily. Pokaždé, když byla moje noha mírně vychýlena, byl jsem sražen přímo do toxického bazénu pod sebou a nucen restartovat. Během této sekce se mi dokonce podařilo dosáhnout konzistentních perfektních bloků, ale stále mi to nezabránilo v tom, abych ztratil rovnováhu a spadl do toxické smrtící pasti.

HQ

Se vším, co bylo řečeno, si stále myslím, že Lies of P přináší na stůl některé vzrušující nové nápady a stojí za to se podívat na fanoušky Souls, kteří chtějí poškrábat Bloodborne svědění. Svoboda experimentovat s různými kombinacemi zbraní a protetickými pažemi vždy udržovala pocit poutavého boje, i když se občas cítil příliš frustrující, než aby to vydržel. Držme si palce, aby se úroveň kvality zavedená v základní hře přelila do nadcházejícího společného DLC s Wo Long: Fallen Dynasty.

07 Gamereactor Czech Republic
7 / 10
+
Brilantní level design. Spousta možností přizpůsobení. Široké RPG prvky.
-
Občas až příliš náročné, zejména v boji. Mohlo by těžit z několika dalších rizik, aby vynikl na scéně akčních RPG.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Lies of PScore

Lies of P

RECENZE. Autor Kieran Harris

Hráli jsme děsivé pojetí příběhu Pinocchia, abychom zjistili, jak vyniká v nasyceném žánru akčních RPG.



Načítá se další obsah