Čeština
Gamereactor
recenze
Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures

Aloyino inaugurační dobrodružství se vrací v cihlovém formátu, který sice má své momenty, ale jen těžko dokáže zachytit kouzlo Horizonu.

HQ

Je naprosto šílené pomyslet na to, že za téměř osm let od doby, kdy Horizon: Zero Dawn dorazil na konzole PlayStation 4, jsme se dočkali kompletního pokračování, remasteru, plánů na výrobu televizního seriálu, který se zdánlivě zhroutil, spin-offu pro virtuální realitu a nyní také zděné Lego adaptace tohoto prvního projektu. Společnost Sony vydojila Guerrilla Games ' výtvor se vší svou hodnotou, a právě kvůli tomu si nyní klademe otázku, zda je ve volné přírodě příliš mnoho Horizon a také zda je potřeba Lego Horizon Adventures.

HQ

Nyní, než se dostanu ke složitosti svých myšlenek o Lego Horizon Adventures, dovolte mi také okomentovat základní účel této hry a to, jak navzdory jejímu kouzlu její existence ve skutečnosti nedává smysl. Tohle není Horizon: Zero Dawn zpět ve formátu Lego, je to verze příběhu, která byla zjednodušena a vylepšena tak, aby vyhovovala mladšímu publiku. Jako koncept to má velký smysl. Až na to, že Horizon: Zero Dawn není v první řadě zlomyslně vyspělá hra, což znamená, že pravděpodobně existuje spousta mladších hráčů, kteří již zažili hlavní díl (možná dokonce s remasterem, který debutoval před pár týdny...), mladších hráčů, kteří si po pouhých několika hodinách s Lego Horizon Adventures uvědomí, že tón a struktura jsou pro ně příliš infantilní. Ano, tady se vkrádá můj první problém s Lego Horizon Adventures, protože tato hra existuje v nějakém podivném limbu, kde není tak generační jako TT Games ' Lego tituly a přesto není tak přátelská k dětem jako rodinná nabídka Outright. Má velmi primitivní herní design spojený s dialogy, vtipy a textem ve stylu Cbeebies, a to vše při nabízení boje, který může být docela rychlý, a zároveň je založen na franšíze, kterou děti a mládež pravděpodobně buď nepoznají, nebo se o ni nezajímají tolik jako zavedení titáni jako SpongeBob SquarePants nebo Bluey. To vše dohromady vytváří hru, u které stále nedokážu přijít na to, pro jakou demografickou skupinu byla v zásadě navržena.

Ale každopádně, Lego Horizon Adventures bere základní příběh hlavní hry a destiluje ho do přibližně pětihodinového vyprávění, které se zaměřuje na klíčové události, které se staly na pastvinách, zasněžených horách, džunglích a pouštích amerického středozápadu. Stále čelíte Helis a Hades a několik klíčových postav se setká s nešťastnými konci, ale je to zmírněné a mnohem méně emotivní, aby byl příběh co nejpřátelštější k dětem. Například Rostova smrt je tentokrát velmi odlišná od Zero Dawn a postava vás také nikdy doopravdy "neopustí". To se může zdát fanouškům jako kacířHorizon ství, ale protože zde není žádný prvek otevřeného světa, je to plynulejší přechod, než byste si mysleli, a ve skutečnosti jsou mé největší výhrady ke strukturování a nastavení vyprávění v tom, jak moc příběh ohlupovali a odstranili z něj jakýkoli přesvědčivý osten, což je něco, co v jiných adaptacích Lega obvykle nevidíme.

Toto je reklama:

Ashly Burch a zbytek hlasového obsazení se vracejí a odvádějí fantastickou práci, když pokračují v oživování svých příslušných postav, je tu spousta charakteristického kouzla a humoru Lego, které vám často zanechají úsměv na tváři, a skutečná vizuální stránka a prezentace jsou obvykle ohromující a vykreslují nádhernou zděnou verzi již tak krásného Horizon světa. Takže, narativně a prezentačně je to dobré i špatné, ale většinou je to pozitivní a vytváří to zábavný zážitek.

Lego Horizon AdventuresLego Horizon Adventures
Lego Horizon AdventuresLego Horizon Adventures

Co na mě neudělalo takový dojem, je hratelnost. Je strnulá a často tak předvídatelná, že po hodině nebo dvou máte pocit, že přesně víte, jak tato hra funguje a bude fungovat až do závěrečných titulků. A tento dojem je také přesný, protože Lego Horizon Adventures v podstatě nikdy nedělá nic, co by vás překvapilo. V první minutě položí základ a drží se ho po zbytek zážitku a tento základ v podstatě využívá Aloy nebo jednu ze tří dalších hratelných postav, abyste se propracovali lineární úrovní, kde porazíte kultisty a robotické bytosti ve vymezených arénách a mezitím částečně zničíte prostředí. Otevírejte objevitelné truhly a budujte občasnou (a zdánlivě zbytečnou) strukturu, abyste získali cvočky, které můžete použít k vylepšení Aloy a centrální oblasti Mother's Heart. Dobrodružství a expedice se mohou lišit díky prvkům procedurálního generování nebo kvůli tomu, že jsou založeny na jedinečných biomech, ale skutečná struktura a filozofie designu je pokaždé stejná a opravdu to bere kouzlo Horizon mít tak rigidní a předvídatelné nastavení.

Toto je reklama:

Mother's Heart také postrádá úroveň hloubky a intrik, protože má být centrem, kde si přizpůsobujete a navrhujete různé prvky svým vlastním způsobem, ale je to všechno velmi základní a opět příliš rigidní do té míry, že ztratíte zájem o úpravu střešní krytiny na budově, na jakém typu pozemku je založena, nebo přidání hloupých flair prvků po vesnici. Nezdá se, že by se Mother's Heart rozšiřovalo a vyvíjelo s dobrodružstvím, jen se stává větším a časově náročnějším pohybovat se všude s více neinteraktivními chmýřím.

HQ

Pak je tu obsah nad rámec hlavní dějové linie, který je přinejlepším minimální. Zatímco TT Games ' Projekty Lego mají tendenci jít do takových extrémů se sběratelskými předměty a dalšími způsoby, jak udržet hráče v kontaktu, že to může být ohromující, Lego Horizon Adventures má tak málo, že opravdu začnete přemýšlet, jestli vám něco nechybí. K dispozici jsou Gold Bricks, které lze získat plněním dobrodružství a menších výzev, jako je porážení nepřátel pomocí vybuchujících sudů, a to je nad rámec Red Bricks získaných překonáním více boss a bojově zaměřené Apex Hunts. Co vám to však skutečně dává? Většinou odměna otevírá cesty k dalším outfitům pro Aloy nebo více přizpůsobitelným prvkům v Mother's Heart. V úrovních nenajdete žádné ministavebnice ani jiné typy odměn, nejsou zde žádné veselé bonusy a doplňky podobné podvodnému kódu, se kterými byste si mohli pohrát, a to vše znamená, že na hru a boj je kladen stále větší důraz a tlak, aby bylo možné uspět a zapůsobit, což nemá hloubku ani rozsah, aby to umožnilo. I když je boj s Thunderjaw podívanou, je tak strnulý a mechanicky omezený, že hrozba, kterou tito smrtící roboti představovali v původní hře, zde opravdu není v žádném smyslu přeložena.

Lego Horizon Adventures

Jsou to všechny tyto složené prvky, které mě nechávají trochu v nejistotě s Lego Horizon Adventures. Na jedné straně je tak jednoduché a snadné ji vzít do ruky a hrát, s tak úžasnou prezentací, skvělou kooperativní podporou a velkým stupněm kouzla, že je velmi, velmi snadné si ji zamilovat. Ale zároveň hra často působí příliš předvídatelně, systémy přizpůsobení zklamou a ani po získání všech dostupných Gold a Red Brick stále nemohu zjistit, na koho je tato hra zaměřena. S nedávným remasterem a dokonce i relativní aktuálností původního uvedení na trh PS4 je těžké ukázat prstem na tuto hru a označit ji za hru, kterou si musíte zahrát, zejména proto, že ve srovnání s téměř každou jinou dostupnou hrou Lego postrádá téměř ve všech metrikách.

05 Gamereactor Czech Republic
5 / 10
+
Úžasná prezentace. Upravené vyprávění vlastně funguje docela dobře. Skvělá spolupráce zkušenosti.
-
Level design je až příliš lineární a předvídatelný. Prvky úprav Mother's Heart zklamou. Problémy ve srovnání s jinými Lego tituly. Pro jakou demografickou skupinu je to určeno?
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Lego Horizon Adventures Score

Lego Horizon Adventures

RECENZE. Autor Ben Lyons

Aloyino inaugurační dobrodružství se vrací v cihlovém formátu, který sice má své momenty, ale jen těžko dokáže zachytit kouzlo Horizonu.



Načítá se další obsah