Skip to main content
Gamereactor Recenze Lego Bricktales
Recenze Lego Bricktales

Lego Bricktales

Baví vás nová hra zaměřená na stavění s Lego, nebo je lepší držet se skutečné hračky?
Jakob Hansen Aktualizováno 25 srpna 2023

Na Legu je něco magického. Nemám na mysli vzpomínky z dětství nebo zdánlivě nekonečnou rozmanitost minifigurek, ale hlavně skutečnost, že kostky umožňují stavět úžasné konstrukce, a to i pro technicky nešikovné lidi, jako jsem já, kteří tráví hodiny montáží nábytku Ikea odolného proti idiotům. Bohužel stavitelský aspekt Lega chyběl ve většině her založených na ikonické hračce, ale to se brzy změní s nedávno vydaným Lego Bricktales.

Téměř každý aspekt hry je zaměřen na budování. Jistě, budete moci prozkoumat různá prostředí s truhlami, které je třeba otevřít, tajemstvími, která je třeba najít, a schopnostmi, které se můžete naučit. Většinu času ale trávíte ve stavebním menu, kde na minimalistickém bílém pozadí opravujete rozpadající se mosty, kopírujete sochy nebo stavíte objekty od základů, ať už mluvíme o elektrických vychytávkách, helikoptérách nebo ještě divočejších věcech.

Když jsem si jako dítě hrál s legem, příběhy často pramenily z podivných výtvorů, které jsme s přáteli vytvořili. V Lego Bricktales je to naopak, protože příběh předchází budově. Hrajete jako nepojmenovaná figurka, kterou si můžete během hry kdykoli upravit. Na začátku hry obdržíte dopis od svého poněkud roztržitého dědečka a netrvá dlouho, než vás v podstatě protlačí portálem v honbě za takzvanými "krystaly štěstí", které jsou potřebné k obnově jeho zchátralého zábavního parku.

Vývojář se zjevně rozhodl netrávit příliš mnoho času leštěním příběhů, které většinou slouží jako záminka k tomu, aby vás provedl řadou rozmanitých prostředí - bujnou džunglí, Egyptem inspirovanou pouští, středověkým hradem a několika dalšími místy, které se zdržuji odhalovat. To však neznamená, že jejich spisovatelé nečinně sedí. Herní dialogy (které bohužel nejsou namluvené) jsou vřelé a zábavné, aniž by byly příliš na nose, a zejména váš malý létající robotický přítel Rusty (který vydává určité Portal-vibrace) je příjemným společníkem.

Lego Bricktales však není jen zábava a hry. Rakouskému vývojáři ClockStone Studios se podařilo vytvořit poměrně složité stavební mechaniky - možná ne nepřekvapivě pocházející od týmu, který stojí za sérií Bridge Constructor. Nemusíte být stavební inženýr, abyste se dostali přes hru, ale na druhou stranu nemůžete úplně vypnout mozek. Na rozdíl od skutečných modelů Lego nemáte žádné manuály, které by vám pomohly, a po několika snadných výzvách, které vám pomohou začít, se obtížnost rychle zvyšuje.

Na rozdíl od většiny tradičních logických her nemusíte opravdu přijít na to, co dělat, ale spíše jak to udělat. Váš úkol je vždy explicitně uveden - postavit žebřík, postavit stroj a tak dále - jak to vyřešit, je často zcela na vás. Často se říká, že představivost nezná hranic, ale v tomto případě tomu tak není. Za prvé, máte pouze omezený počet kostek, se kterými můžete stavět. A i když jste dokončili svůj úkol, jste v mnoha případech postaveni před poměrně tvrdého soudce - gravitaci.

Dobře, není to klasický zákon přírody, ale spíše nějaký druh aproximace. Často se vaše propracované konstrukce zhroutí úplně, když se o ně během testovací fáze přežene váš věrný parťák Rusty. Pokud tomu tak je, obvykle musíte postavit další podpůrné konstrukce, což může být překvapivě komplikované. V tomto ohledu se zdá, že hra je velmi inspirována vývojáři raných her Bridge Simulator, i když s jednou velkým rozdílem. Tentokrát stavíte ve 3D, což věci dost komplikuje.

Je snadné pohybovat a otáčet cihly pomocí myši a kombinace Shift a různých klávesových zkratek umožňuje pohybovat jak cihlami, tak kamerou, postupně as velkou přesností, což je často nutné při stavbě složitých struktur. Nikdy to však nefunguje hladce, protože existuje příliš mnoho případů, kdy nejmenší pohyb myši posune vaši cihlu mimo zamýšlenou oblast a výše uvedené přesné nástroje nikdy nezasáhnou tam, kde chcete. Ve vší spravedlnosti, stavba ve 3D prostředí je pokročilá záležitost a systém funguje dostatečně dobře. Jen neočekávejte, že to bude plynulé nebo intuitivní, bez ohledu na to, zda hrajete s myší a klávesnicí nebo ovladačem. Budování s ovladačem funguje překvapivě dobře, ale celý proces je ještě pomalejší.

V důsledku poněkud těžkopádného ovládání a občas poněkud monotónních úkolů strávíte spoustu času v minimalistickém režimu stavění. To je trochu nešťastné, protože je neuvěřitelně uspokojující pohybovat se v detailních úrovních, kde je každý malý detail vyroben z Lega. V mnoha ohledech mi grafický styl hry, až po stop motion pohyb minifigurek, připomíná vynikající Lego: The Movie. Ale to působí ještě více jako "skutečné" Lego, protože prostředí je poměrně prostorově omezené a lze jej sledovat v plném rozsahu pozastavením hry a pohybem kamery. To je také způsob, jak objevíte většinu tajemství, a existuje poměrně málo sběratelských předmětů, které vám dávají doplňky nebo další cihly pro zdobení vašich výtvorů.

Navzdory své kráse a komplikovanému designu nejsou úrovně v Lego Bricktales těmi druhy stavebnic Lego, které jsou zamčené za skleněnými zásuvkami a označené značkou "nedotýkej se". Každý jednotlivý objekt, který vytvoříte, může zůstat v herním světě a máte spoustu prostoru pro vyladění svých výtvorů, a to až do barvy nejmenší cihly. Vzhledem k tomu, že většina objektů slouží hlavně praktickému účelu, který vám umožňuje postupovat ve hře, bylo často zcela zřejmé, které objekty jsem shromáždil ve spěchu (vyčnívající cihly, nedostatek detailů) a které byly pečlivě vytvořeny grafickými umělci hry.

Možná to ilustruje určité napětí ve hře. Stavební a průzkumné části se ne vždy prolínají a často jsem se nemohl dočkat, až skončím s určitým objektem a vrátím se do průzkumu herního světa. To by mohlo být jen tím, že jsem s přibývajícím věkem netrpělivější a celkově je Lego: Bricktales docela působivá hra. Existují určité nepříjemnosti, jako je poměrně komplikované ovládání budov a nedostatek variací v různých úkolech, ale celkově hra poskytuje působivou vizi, jak vytvořit hru Lego zaměřenou výhradně na stavění. Doufejme, že ClockStone Studios nebo jiný vývojář to použije jako stavební kameny pro budoucí a ještě ambicióznější titul Lego.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Podrobné a působivé prezentace. Cihly vypadají a chovají se jako skutečné Lego. Spousta nářadí pro stavění. Zábavné a okouzlující obsazení postav.
Zápory Úkoly někdy postrádají rozmanitost. Rozhraní pro stavbu se může cítit trochu pomalé a těžkopádné. Příběh není důležitý.
Hodnocení sítě Průměr z 17 edic Gamereactor
7,1 rozptyl 7–8
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 176 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 17 edicemi
Fakta o hře
Vývojář ClockStone Software
Vydavatel Thunderful Publishing
Datum vydání 12 října 2022
Žánr Puzzle
Platformy
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.