Skip to main content
Novinky

Kojima Productions: "Rozdíl mezi PS4 a PS5 není tak velký"

Technický ředitel Akio Sakamoto tvrdí, že "zkrácení doby nakládky" je nejviditelnější výhodou.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 května 2025

Zdá se velmi pravděpodobné, že jsme překročili polovinu této generace konzolí a podle dokumentů uniklých z Microsoftu během jednání Activisionu Blizzard odhalil, že očekávali vydání nového hardwaru v roce 2028.

Přesto mnozí tvrdí, že tato generace Playstation 5 a Xbox Series X ještě ani nezačala, přičemž několik hlavních her je stále navrženo pro spuštění na Playstation 4 a Xbox One. Ale možná je to prostě tím, že rozdíl ve výkonu nebyl v této generaci tak velký?

Alespoň se zdá, že takový je názor technického ředitele společnosti Kojima Productions Akia Sakamota na tuto záležitost. V rozhovoru v nejnovějším vydání časopisu Edge ( prostřednictvím GamesRadar) vysvětluje, že mezi PlayStation 4 a PlayStation 5 není velký rozdíl:

"Nejviditelnějším zlepšením z technologického hlediska je zkrácení doby načítání, ale abych byl upřímný, rozdíl mezi těmito dvěma hardwarovými systémy není tak velký. Je to spíše případ toho, že na PS5 existují efektivnější způsoby, jak dosáhnout podobných cílů."

Zda se někdy dočkáme stejně obrovského skoku, jako když jsme přešli ze Super Nintenda na PlayStation nebo z PlayStationu na Dreamcast, je velmi nejisté. Sarah Bondová, nejvyšší výkonná ředitelka Xboxu, loni prohlásila, že jsou připraveni "přinést největší technický skok, jaký jste kdy viděli v hardwarové generaci", ale nyní je čas jít za řečmi – protože špičkový výkon nikdy není zadarmo.

Co si myslíte o názorech Akia Sakamota?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.