Skip to main content
Novinky

Microsoft slibuje "největší technický skok, jaký jste kdy viděli"

Vypadá to, že next-gen bude brutální, a to jak v digitálních silách, tak pravděpodobně i v ceně.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 února 2024

Během čtvrteční speciální epizody Official Xbox Podcast se objevila spousta novinek o budoucí strategii pro Xbox. To zahrnovalo vyvrácení zvěstí, že se Microsoft chystá opustit koncept exkluzivních her, oznámení letní akce v červnu, potvrzení, že hry Activision Blizzard budou přidány do Game Passu od března a že Game Pass má nyní více než 34 milionů předplatitelů.

Nechyběl však ani jeden vrchol, a to řeč o budoucím hardwaru. Každý, kdo se obával, že se Microsoft chystá opustit Xbox jako konzoli, může nyní své obavy odložit. Nejen, že bylo potvrzeno, že letos bude k dispozici nový hardware Xboxu (pravděpodobně aktualizovaný Xbox Series X, možná s novým ovladačem - nebo přenosný Xbox, o kterém se široce spekulovalo), ale také bylo potvrzeno, že další generace je na cestě.

A zdá se, že Microsoft do toho půjde naplno. Prezidentka Xboxu Sarah Bond řekla, že se můžeme těšit na největší generační skok, jaký jsme kdy viděli, což může naznačovat, že Microsoft nyní chce vydat konzoli, která může konkurovat slušnému PC:

"Investujeme také do plánu nové generace. To, na co se opravdu soustředíme, je přinést největší technický skok, jaký jste kdy v generaci hardwaru viděli, což je lepší pro hráče i pro tvůrce a vize, které budují."

Uniklé dokumenty FTC ze soudních procesů Activision Blizzard odhalily, že Microsoft očekává, že next-gen začne v roce 2028, ale objevily se protichůdné zvěsti, které tvrdily, že by to mohlo být mnohem dříve – nebo později. Kolik by taková bestie mohla stát, není jasné, ale vzhledem k tomu, že lidé kupují smartphony za ekvivalent 1300 EUR/1100 GBP ročně, měl by být o něco podobného stále zájem, nebo co myslíte?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.