Pokud si někdo může připsat zásluhy za celosvětové přijetí JRPG v posledních letech, je to Katsura Hashino. Režisér Shin Megami Tensei, Persona a Metaphor: ReFantazio, a muž, který přinesl svou vizi žánru, aby Atlus zařadil mezi nejdůležitější společnosti na světě, zpochybňující panství, kde Square Enix vždy udržoval své bezpečné bašty Final Fantasy a Dragon Quest, které se nedokázaly přizpůsobit ani změnit s dostatečnou podporou hráčů, i když zůstanou populární. Vývoj JRPG však podle Hashina zdaleka nekončí a věří, že nyní žijeme na počátku JRPG 3.0.
V rozhovoru pro 4gamer Katsura Hashino přezkoumává historii žánru a rozděluje jeho vývoj do tří fází. Verze 1.0 by byla koncept JRPG z minulosti, co nazývá "pravými klasikami". Nezmiňuje příklady, ale Dragon Quest a Final Fantasy z konce 80. let by byly nejblíže této vizi. Žánr vstoupil do druhé verze s "jejich současným stylem, který se zdá být kvalitnější díky tomu, jak mnohem lépe reaguje na hráče". Dalším krokem, který tyto hry zrevolucionalizuje strukturálně i v prezentaci hratelnosti, bude verze 3.0. A Hashino by rád věřil, že ho právě teď patří.
Samozřejmě, rozhovor nezmiňuje nic poučného o jeho budoucnosti, ale naše naděje jsou opět vsazeny do nadcházejícího oznámení Persona 6, dalšího velkého dílu nejslavnější současné série žánru, na které Hashino momentálně pracuje po dokončení Metaphor: ReFantazio v roce 2024.
Kdo ví, možná s tak blízkým udílením The Game Awards nás Hashino varuje, že brzy uvidíme něco z toho JRPG 3.0. Jak to myslíš?