Skip to main content
Novinky

Jeph Loeb o rané expanzi Marvel Television: "Lidé z filmu se na nás dívali, jako bychom byli žvýkačka na jejich botě"

Zkušený scenárista a bývalý šéf Marvel Television vysvětlil výzvy, které byly spojeny s tvorbou marvelovských seriálů, které dnes považujeme za samozřejmost.
Ben Lyons Senior Editor 7 října 2025

Vzhledem k obrovskému rozsahu Marvel produkcí, které každoročně přicházejí, ať už do kin nebo na Disney+, může být snadné zjistit, že je toho všechno trochu ohromující a jako by toho bylo fanouškům nabízeno příliš mnoho. Marvel únava je skutečný problém, ale je to možná problém, který bereme příliš jako samozřejmost, protože ještě před deseti lety, kdy byly filmy populární, byla televizní stránka byznysu mnohem méně známá.

Kromě Agents of Shield a několika menších spin-offů byly Marvel televizní projekty v podstatě vytvořeny pro Netflix, který se ujal různých Defenders a začal chrlit pořady v drsnější a temnější verzi New Yorku, než je ta, která je namalována v divadelním vesmíru. "Netflix ten pořad nenatočil. Seriál vytvořila společnost Marvel Television." Ale jak k tomu došlo? Nedávno jsme měli možnost zastihnout legendárního spisovatele a bývalého šéfa Marvel Television Jepha Loeba na San Diego Comic Con Malaga, kde vysvětlil, co se stalo v zákulisí.

"Pamatuji si, že jsem říkal, že filmy vypadají velmi červeně, bíle a modře. A nemyslím to v žádném vlasteneckém nebo americkém smyslu. Řekl jsem, že to, o čem mluvím, je, že Iron Man je červený. Kapitán Amerika je modrý. A když se podíváte na to, jak vypadá New York, je to velmi zářivé bílé světlo. Avengers Tower byla takovým bílým světlem a ulice byly čisté a všichni chodili, jako by to bylo nejbezpečnější místo na Zemi, žijící v New Yorku," začal Loeb.

"A chtěl jsem udělat příběh, který by se odehrával v Hell's Kitchen. A řekl jsem všem, podívejte se na filmy, které natočil na začátku 70. let Martin Scorsese, ať už to byl Taxikář nebo Billy Friedkin, který natočil Francouzskou spojku. Řekl jsem, že se natáčely v části New Yorku, do které jste nechtěli jít. A já jsem řekl, že když se podíváte na barevné schéma našich seriálů, chci, aby modrá byla tak vybledlá, že to vypadá jako ocel a aby žlutá byla spíš jako oranžová na taxíku, když se v noci ozývají světla a z ulice vychází pára, protože jsme v Hell's Kitchen. Takže peklo je pod námi. A to udalo tón a v podstatě to řeklo, podívejte, to neznamená, že nebudeme dělat vtipy. Neznamená to, že v něm nebudeme mít ten marvelovský speciální nádech. Ale budeme trochu násilnější a budeme se trochu více podobat komiksům."

Loeb pak mluvil o tom, jak Netflix vstoupil do rovnice a pomohl dosáhnout snu o zakořeněnějším a drsnějším Marvel světě.

"A jsem velmi vděčný lidem v Netflixu. A jsem opravdu velmi vděčný vyššímu managementu v Marvelu, který řekl, jděte do toho. Protože lidé ve filmu se na nás dívali, jako bychom byli žvýkačka na jejich botě," nastínil Loeb.

"A tak mi můj šéf z televizní divize říkal: 'Prostě všem říkej, že je to všechno propojené'. Tak jsem to udělal. Všechno je propojené. Všechny tyto příběhy jsou tam. Je ironické, že pět let poté, co jsem odešel, jako by to byl Indiana Jones a našli tam příběhy, které nikoho nikdy nenapadly? Když jsem tam byl, když nám říkali: 'Tyhle příběhy nikdy nebudeme točit'. A teď vytvářejí příběhy. Protože na konci dne to není o příbězích. Je to o psaní. Je to o hercích. Je to o tom, že máme někoho, kdo věří v to, co děláme."

Loeb se podepsal tím, že také vyzdvihl některé lidi, kteří pomohli projektům Marvel Netflixu dosáhnout takových výšin, jakých dosáhly, včetně hvězd jako Charlie Cox, Vincent D'Onofrio, Krysten Ritter, Mike Colter a Jon Bernthal, z nichž každý buď debutoval v MCU v nedávných televizních seriálech, nebo se říká, že tak učiní v nadcházející druhé sezóně Daredevil: Born Again. Loeb uzavírá: "Pořád jsou to přátelé. A stále mi na nich nesmírně záleží."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.