Skip to main content
Novinky

Je kvalifikace Německa na mistrovství světa 2026 po porážce se Slovenskem v ohrožení?

Německo potřebuje získat důvěru fanoušků po poslední ze série porážek.
Javier Escribano Editor Spain 5 září 2025

Cesta Německa na mistrovství světa 2026 nemohla začít hůře. Poprvé prohráli venkovní kvalifikační zápas na mistrovství světa se Slovenskem 2:0. A dokázali to dvěma góly, které je v kvalifikaci řadí na dno skupiny A, dokonce pod Lucembursko, které prohrálo se Severním Irskem 1:3.

Pokračuje tak opravdu špatné období pro Němce, čtyřnásobné mistry světa. Nedávno prohráli v semifinále Ligy národů a z posledních šesti střetnutí vyhráli pouze jeden zápas. Soupeři, včetně teoreticky mnohem slabších týmů, jako je Slovensko, se potýkají se slabou obranou a obecným nedostatkem kompromisů, což rozčiluje manažera Juliana Nagelsmanna, který říká, že jeho tým by měl tento zápas brát jako semifinále Ligy mistrů.

Němečtí fanoušci jsou tak unavení, že oficiální účet německého týmu zveřejnil toto: "Nejsme spokojeni. Nejste spokojeni. A to rozhodně nemůžeme být. Ale než začnete komentovat tento příspěvek, pamatujte, že nenávist nikdy nezlepšila situaci. Zejména rasismus zde nemá vůbec místo. Pojďme jít společně! Potřebujeme vás po našem boku."

https://x.com/DFB_Team/status/1963704398015496392

Tato porážka nutí Německo vynaložit větší úsilí na nedělní zápas proti Severnímu Irsku, které je v současné době lídrem skupiny A. Pouze první z každé skupiny získá přímou kvalifikaci na mistrovství světa. Druhý postupuje do play-off. Pro Německo jako semifinalistu Ligy národů je však místo v play-off zaručeno, i když skončí na třetím nebo čtvrtém místě... i když cílem by mělo být vždy skončit jako vedoucí tým skupiny do třetího a posledního hracího dne skupinové fáze v polovině listopadu.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.