Jedním z projektů, který byl zasažen během hromadného propouštění Microsoftu minulý týden, byla online hra na hrdiny Blackbird od Zenimax Online Studios. Hra byla údajně tak slibná, že ji manažeři Microsoftu nemohli přestat hrát.
V nejnovější epizodě podcastu Xbox Two nám redaktor Windows Central Jez Corden vypráví více o uzavření a o tom, proč bylo toto rozhodnutí učiněno. Říká, že to nakonec dopadlo na to, že Microsoft chtěl uvolnit více zdrojů, aby se mohl soustředit na bezpečnější franšízu, jako je Fallout, což je něco, po čem se trh v současné době dožaduje:
"Z toho, co jsem slyšel, to byl případ kompromisů a že program na rozšíření Fallout 5, a prostě Fallout obecně, to je místo, kde se rozhodli investovat a kde budou peníze převedeny do jisté výhry."
Široce se proslýchá, že Bethesda pracuje na remasteru Fallout 3 na stejném předpokladu jako The Elder Scrolls IV: Oblivion, ale zatím nebylo nic oznámeno. Fallout 5 se také říká, že se na něm pracuje, ale je údajně dále a je snadné si představit, že tento tým by mohl získat více zdrojů prostřednictvím vypnutí Blackbirdu.

Obrázek z The Elder Scrolls Online.