LIVE
HQ
logo hd live | Lost in Random: The Eternal Die
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Čeština
      Gamereactor
      recenze
      Horizon Forbidden West

      Horizon Forbidden West (Počítač PC)

      Byla PC verze od Nixxes technicky vylepšena a je hra stále doporučována? Podíváme se na to.

      HQ
      HQ

      Není to tak dlouho, co Horizon Forbidden West vyšel pro PlayStation 5, nebo alespoň dva roky. Tehdy jsem si ji zahrál a užil jsem si s ní hodně času. Aloyina cesta Forbidden West byla pestrá a plná skvělých zážitků, ale také jsem si myslela, že je tam spousta vycpávek, které nemusí být nutně tak zajímavé. Nyní byla vydána verze pro PC a já ji hraji posledních pár týdnů a rád bych zde o této zkušenosti mluvil trochu více, jednak proto, abych hře dodal další kolo v záři reflektorů, ale také abych vrhl trochu světla na tuto konkrétní verzi.

      Pořídil jsem si předražený nový počítač, který mi vyčerpal úspory, ale dokáže spouštět hry ve 4K/60 snímcích za sekundu a Ray-Tracing běží také poměrně dobře. Takže, když jsem dostal Horizon Forbidden West, řekl jsem si, pojďme se podívat, co moje luxusní grafická karta dokáže.

      Horizon Forbidden West byl nádherný na PlayStation 5 a na PC se jen zlepšil. Téměř všechny moderní grafické technologie, které si lze představit, jsou plně vystaveny. Horizon Forbidden West běží na mém PC jako sen a není příliš náročný na menší stroje, protože ve hře není použito prase zdrojů Ray-Tracing. To však v žádném případě nedělá hru ošklivější, a když si mezi bitvami proti zvířecím strojům uděláte malou přestávku, západ slunce nad krásným světem vám může vyrazit dech. Je to fantasticky atmosférická hra, když je grafika nejlepší. Stroje jsou stále velmi působivě zpracované a jsou nesmírně detailní, ale také děsivé a s 60 snímky za sekundu jsou jejich animace ještě působivější než dříve. Většina postav je také působivě vytvořena, ale čím dále se ve hře dostáváte, tím propracovanější než ty, které potkáváte na začátku. To není dobrá věc. Navíc se v pozdějších fázích hry objevují některé velmi ošklivé nedostatky v některých texturách, kterých jsem si nevšiml, když jsem hru před několika lety hrál na PlayStation. Celkově však byl převod na PC vynikající a Nixxes, který konverzi provedl, odvedl vynikající práci, ze které by se ostatní vývojáři mohli učit.

      Toto je reklama:
      Horizon Forbidden West

      Další věc, do které se Nixxesovi podařilo dostat A+, je ovládání, které lze nyní provádět pomocí myši a klávesnice, ale samozřejmě také pomocí ovladače. Hrál jsem si s myší a klávesnicí, abych to vyzkoušel, a z velké části to funguje perfektně. Zjistil jsem však, že zejména výstřely z luku mohou působit nepřesně, kdy střely, které očekáváte, že zasáhnou, neskončí úplně tam, kde by měly. Nejedná se o nic specifického pro PC verzi, ale o něco, čeho jsem si všiml i na PlayStation 5. A pak už je tu jen spousta tlačítek k ovládání na PC. To je pravděpodobně obecný problém, když konzolové hry přicházejí na PC, ale často jsem se přistihl, že při plížení mačkám tlačítko Windows na klávesnici, což hru minimalizovalo. To je docela nepříjemné, když se to stane uprostřed adrenalinové sekvence, kdy se musíte proplížit kolem stáda pasoucích se Snapmawů. Je to však drobnost, kterou můžete snadno přežít, protože naštěstí pozastaví hru, když k tomu dojde, ale tlačítka prostě nejsou rozložena úplně vhodně. Zažil jsem to už v mnoha hrách Horizon Forbidden West, takže je to pravděpodobně jen problém, kterému je v určitých situacích těžké se vyhnout.

      Něco, co mi nehrálo tak dobře, byl příběh. Hlavní příběh a Aloyin boj za záchranu světa před opětovným vyhynutím je fantasticky zábavný a fascinující. V tomto pokračování Horizon Zero Dawn můžete cítit, jak na Aloy, rusovlasé hrdince, leží velká tíha. Zdá se, že je po většinu hry pod velkým tlakem zodpovědnosti, kterou jí svěřila její tvůrkyně Elisabet Sobeck, jejíž je také klonem. Tato zodpovědnost také činí naprosto směšným, když Aloy dorazí do jednoho z mnoha malých kmenových měst a má za úkol najít tašku jednoho z očividně zapomnětlivých NPC naplněnou květinami, které jedno z monster ukradlo. Aloy je nazývána zachránkyní Meridianu a každý vHorizon verzi Severní Ameriky to ví, takže to, jak se tito domorodci dokážou přimět k tomu, aby ji použili jako poslíčku, je vyloženě urážlivé, že Guerrilla Games, původní tvůrci hry, byli tak nenápadití s některými úkoly, které má Aloy za úkol. Navíc některé postavy, se kterými se setkáte, jsou prostě super nudné, čehož jsem si při prvním hraní na PlayStation 5 nevšiml. Jejich psaní je nudné, jejich dabéři jsou špatní a neangažovaní a vy chcete přeskočit jejich idiotské úkoly, které mohli nechat dělat své nemocné strýce. Děláte je jen proto, abyste získali nové dovednosti, ne proto, že by byly jakkoli inspirativní. Dobrá věc na tom je, že vás to nutí zažít super cool hlavní příběh více. Nevím, jestli je kontrast mezi bezduchými úkoly a šíleně úžasným příběhem záměrný, ale pokud ano, funguje to.

      Horizon Forbidden West
      Toto je reklama:

      V rozsáhlém otevřeném světě Horizon Forbidden West je mnoho věcí, které můžete dělat, a může být ohromující dívat se na mapu a vidět mnoho ikon věcí, které můžete dělat. Ne všechny jsou však stejně vzrušující. Například jsou zde tyto kovové květiny, které můžete otevřít až ke konci hry. Jakmile konečně získáte nástroje k jejich otevření, zjistíte, že často obsahují pouze zdroje a někdy i malé kousky příběhu. To samé platí pro to, čemu hra říká Firegleam, což jsou červené skvrny na stěnách, které může Aloy vyhodit do povětří. Ty také často uchovávají suroviny, ale využívají se více než květiny. Jde mi o to, že ve hře je hodně vycpávek a osobně si myslím, že by mohla být kratší a soustředěnější bez všech těchto více či méně triviálních úkolů. Skvělé je, že za některými z těchto ikon se skrývá dobrý obsah, ale musíte je všechny projít, abyste je našli, což je trochu osina v zadku. Doufám, že poslední hra trilogie bude mít více podstaty než Forbidden West. Ne každá hra musí mít sto hodin herního času, pokud se vám podaří získat dobrou zábavu za polovinu této doby. Touto nemocí však netrpí jen Forbidden West, je to obecně příliš mnoho her s otevřenými světy.

      Vyplatí se tedy Horizon Forbidden West hrát na PC? Ano, velmi. Hra je celkově vynikající konverzí hry pro PlayStation. Hlavní příběh je super cool a grafika je nádherná. Tu a tam se najde pár zádrhelů, ale Horizon Forbidden West je vynikající hra, kterou by si mělo vyzkoušet co nejvíce lidí. Zaslouží si to.

      HQ
      09 Gamereactor Czech Republic
      9 / 10
      +
      Nádherná grafika. Pevný ústřední příběh. Solidní ovládací prvky. Vynikající všestrannost nepřátel.
      -
      Několik technických závad v PC verzi. Sem tam nějaký nudný obsah stránky.
      overall score
      je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

      Přidružené texty



      Načítá se další obsah