Česko
Gamereactor
recenze
Homeworld 3

Homeworld 3

Ambiciózní strategická hra od Blackbird Interactive je tady, ale podaří se jí uctít své milované předchůdce a zároveň udělat smysluplné kroky vpřed?

HQ

Je to dobrý pocit znovu se ujmout role vůdce vesmírné flotily. Naposledy to bylo s aktualizací kvality Homeworld a Homeworld 2, které dohromady tvořily Homeworld Remastered Collection. Ale to bylo v roce 2015, což mi připadá jako věčnost. Originál z roku 1999 nastavil mnoho nových standardů v žánru. Možnost přesouvat jednotky ve všech třech dimenzích prostoru byla na svou dobu úžasná a zaměření na filmový dobře vyprávěný příběh bylo tehdy neobvyklé. Na konci devadesátých let průmysl stále experimentoval s vyprávěním příběhů.

Nejbližší věc, která mě v dnešní době napadá k Homeworld je Dune. Ve vizuálech se krásné výhledy mísí s detailními kosmickými loděmi a starobylými budovami ve vesmíru, přičemž staré prostupuje novým a spolu s hudbou vytváří velmi jedinečný svět. Homeworld 3 není výjimkou, je velkolepý, dává si na čas a pohltí vás svým poutavým nastavením.

HQ

Je to přímé pokračování svých předchůdců a Homeworld: Deserts Of Kharak, které se odehrává před celou trilogií. Pokud jste nezkoušeli žádného z předchůdců, je zde shrnutí příběhu, nicméně si myslím, že o hodně přijdete, pokud se do toho hned vrhnete. Jména, místa, události a mnoho dalšího dávají kontext a význam tomu, co zažijeme ve třetí hře, a remasterované verze velmi dobře obstojí i dnes.

Toto je reklama:

Co se týče hratelnosti, funguje podobně jako všechny předchozí tituly. Máte velkou mateřskou loď, na které stavíte továrny a vylepšujete ji, abyste pak mohli vyrábět vesmírné lodě. Můžete ji použít k útoku a obraně, ale musíte být opatrní, protože nesmíte ztratit tento ústřední prvek na hrací ploše, protože pak ztratíte příležitosti k vítězství, což jsme již dříve viděli v jiných strategických hrách, jako je Supreme Commander. Umožňuje vám také více se soustředit na bitvy, protože nemusíte neustále přemýšlet o umístění, nedostatku místa a dalších věcech. Líbí se mi trochu pomalejší tempo, které využívá možnosti cestovat všemi směry, a novým prvkem je, že můžete schovat lodě za šrot nebo asteroidy, abyste získali náskok před nepřáteli. V kampani jsou některé z nových funkcí použity k tomu, aby vám pomohly překonat mise. Homeworld 3 vám umožňuje být strategicky kreativnější než v jakékoli předchozí hře v sérii, což jsem považoval za slabinu předchůdců.

Homeworld 3
Homeworld 3Homeworld 3

Kampaň se odehrává 100 let po poslední hře. Karan S'jet, jeden z protagonistů druhé hry, zmizel a zároveň přestala fungovat rozsáhlá síť "Hyperspace Gate Network" po celé galaxii, což je problém, který se šíří na další portály a zastavuje galaktický obchod. Rozsah konfliktu, kterému v tomto titulu čelíme, je podstatně rozsáhlejší než v předchozích instalacích. Budete sledovat proces a integraci nové navigátorky Imogen S'jet do zbrusu nové mateřské lodi. Tato postava je příbuzná Karana z Homeworld 2 a společně s Isaacem Paktu, zvaným také Intel (zpravodajský důstojník na palubě), se snažíte najít příčiny problémů se svou posádkou.

Toto je reklama:

Příběh zanechá větší dojem, pokud jste hráli předchůdce. Zdá se, že Homeworld 3 je milostným dopisem sérii. S pomocí souhrnných videí se můžete rovnou vrhnout na to, pokud jste na sérii zapomněli, nebo jste se s ní ještě nikdy nesetkali, ale na druhou stranu je vyprávění svižné a je zde mnoho odkazů na předchozí hry, takže je lepší je skutečně zažít na vlastní kůži. Premisa dobrodružství znamená, že budete muset přežít sérii misí, z nichž všechny jsou ručně vytvořené se spoustou příběhu. Rozmanitost je skvělá, v jednu chvíli se snažíte budovat své síly a bojovat, v další chvíli bráníte něco důležitého. Jedna z mých nejoblíbenějších misí zahrnovala překonání bouře meteoritů a asteroidů. Abyste to zvládli, musíte mít smysl pro načasování, využít příležitosti ukrýt se za většími objekty a naplánovat si cestu vpřed. Během mise jsem nenarazil na žádné nepřátele, jen nabídla spoustu vesmírných kamenů, kterým bylo třeba se vyhnout, a spoustu vzrušení.

Prostředí je ve vašem strategickém a taktickém plánování mnohem důležitější, protože posouvá hratelnost do nových výšin (metaforicky i doslova). Z hlediska příběhu jde spíše o dialogy mezi postavami v dobrém i zlém. Příběh mi trochu připomíná Battlestar Galactica v tom, že jste dlouho pronásledováni a nevíte proč.

K dispozici je také kooperativní režim, který je v sérii zcela nový. Můžete ji hrát sami nebo až se třemi přáteli. Zde je cílem plnit mise, snažit se přežít a budovat svou flotilu ve stále obtížnějších situacích, kde se na vás valí vlny nepřátel a kde si můžete vybrat, kdy postoupíte do další oblasti. Aby to bylo zábavnější, je navrženo tak, aby se dalo hrát s ostatními proti počítači. Jedná se o fungující koncept, ve kterém se stupňujete a odemykáte silnější flotily, přičemž flotila obsahuje určitý počet kategorií hvězdných lodí a specializuje se na něco konkrétního. Vyšší hodnost znamená, že si můžete odemknout a hrát za jiné specializované jednotky, přičemž všechny varianty mají své klady a zápory a liší se cenou.

Třetím a posledním herním režimem jsou pravidelné čestné šarvátky proti počítači nebo ostatním hráčům. V tomto režimu jsou všechny vaše nástroje odemčené a potřebujete dobré znalosti o tom, jak vaše frakce funguje. Na začátku jsou dvě strany Hiigaran Fleet, jako o něco defenzivnější a robustnější varianta, a Incarnate Fleet, která je o něco ofenzivnější a agresivnější. Každá kategorie vesmírných lodí má své slabé a silné stránky a je to do značné míry otázka modelu kámen, nůžky, papír, na který jsme zvyklí. Nicméně, stejně jako v Company of Heroes, vesmírné lodě mají oblasti s větší a menší ochranou a pomocí toho mohou prostředí a léčky otevřít pokročilé strategické příležitosti.

Homeworld 3Homeworld 3
Homeworld 3Homeworld 3

To, jak velká část mapy vidíte, často rozhoduje o tom, jak bitvy skončí. Průzkum, manévry, formace, útočné vektory a pohyb jsou stejně důležité jako útok s přesnějšími silami a je jasné, že bojový systém je oproti svým předchůdcům velkým vylepšením. Je to opravdu hluboké a uživatelské rozhraní mi pomáhá dát vše do skupin a najít to, co potřebuji. Můžete si je pozastavit, jak je běžné v jiných RTS hrách, a vzhledem k tomu, kolik máte ovládání v reálném čase, je to vítaný přídavek ke kampani a dalším sólovým hrám. K dispozici máte také klasické zobrazení mapy, kde můžete vidět, kam váš výhled sahá, kde se nacházejí zdroje a kde budou nalezeni nepřátelé. To je důvod, proč se mnoho mých výtek nachází hlavně v režimu pro více hráčů.

Vzhledem k tomu, že je k dispozici pouze šest map a dvě frakce, je hra pro ty, kteří nechtějí hrát sami, dostatečně obsahová. Všechny herní úrovně jsou dobře udělané s mnohem více detaily než v předchozích titulech, ale to neřeší problém. Doufám, že Blackbird Interactive investuje do přidávání dalšího obsahu, a to jak z hlediska úrovní, tak frakcí, aby to vykompenzoval. Jistě, možnosti přizpůsobení zápasů existují a pomáhají, ale pravděpodobně budete zpočátku zklamáni, pokud je to právě tento aspekt titulu, po kterém toužíte nejvíce. Nikdy jsem se pořádně nedostal do multiplayerové scény Homeworld, ale jednotlivé zápasy, které jsem zažil, byly zábavné.

Technologie a výkon se od doby, kdy jsem testoval demo, zlepšily. Vše se načítá bleskově rychle a nejsou zde žádné zjevné chyby. Vizuální stránka je působivá s ohromujícím osvětlením a složitými detaily, jako jsou díry po kulkách a stopy po popáleninách, které zůstávají na vaší lodi po celou dobu kampaně a připomínají systém, jak se plášť nosí v Arkham City a Arkham Knight v průběhu příběhu. Je to malý, ale chytrý trik, který hráči připomene minulé bitvy. Drobná výtka ode mě je, že nepřátelé a zdroje mohou být kvůli rozsahu hry trochu obtížní na výběr. Jak již bylo řečeno, hlasové herectví je vynikající, hudba je jako obvykle naprosto fantastická na poslech a ambientní hudba a všechny zvuky jsou dobře začleněny.

HQ

Je nad slunce jasné, že Blackbird Interactive má lásku ke značce. Všechno zní i vypadá tak, jak byste si přáli, a celkový celek je v dobrém slova smyslu krokem vpřed oproti originálu. Oceňuji, o kolik je to všechno komplexnější, aniž by to ztratilo svou identitu a rozbilo status quo. Homeworld 3 je uctivým pokračováním dvou mých nejoblíbenějších her všech dob, a pokud máte rádi sérii, pravděpodobně to také oceníte. Musím však upozornit, že režim pro více hráčů s klasickými šarvátkami má omezený obsah, ale s opravdu zábavnou kampaní, napínavým roguelike režimem a fantastickou celkovou kvalitou jsem více než spokojen.

08 Gamereactor Czech Republic
8 / 10
+
Velká složitost. Krásné. Fantastická hudba. Dobré pokračování skvělého příběhu.
-
Příliš málo hratelných zlomků. Příliš málo úrovní v režimu pro více hráčů.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Homeworld 3 Score

Homeworld 3

RECENZE. Autor Patrik Severin

Ambiciózní strategická hra od Blackbird Interactive je tady, ale podaří se jí uctít své milované předchůdce a zároveň udělat smysluplné kroky vpřed?



Načítá se další obsah